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Mewtwo Strikes Back

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Nível necessário: 200 no Normal, 300 no Medium, 400 no Hard
Jogadores: 3 na raid regular, 1 no modo Quest
Item de entrada: Mewtwo's Invite, a 25K cada
Ciclo: uma conclusão por quinzena, com reset nos dias 1 e 15
Desbloqueio: derrotar Ash e interagir com Dragonite

Os Tokens da raid não resetam e compram recompensas na Mewtwo Raid Shop.

Sobre a raid

Em Mewtwo Strikes Back, Mewtwo se liberta do controle da Team Rocket e passa a usar o antigo castelo-laboratório da organização como palco dos seus próprios desafios.

Decidido a testar os treinadores mais habilidosos do PStory, ele reúne seus clones e transforma o local numa sequência de confrontos cada vez mais perigosos.

A raid regular é um conteúdo quinzenal a partir do nível 200. Além de Normal, Medium e Hard, existe um modo Quest solo, liberado após a primeira conclusão do Hard e jogável uma única vez por personagem.

Acesso

A partir do nível 200, viaje até Old Shore Wharf e localize Ash, ao norte da região.


Ash é enfrentado em um duelo solo 6 contra 6 em PokéSync, seguindo as regras gerais desse formato. Sua equipe é Charizard, Bulbasaur, Pikachu, Squirtle, Kingler e Pidgeotto.

Derrotá-lo não basta. Depois da vitória é preciso interagir com Dragonite — só então o acesso fica registrado permanentemente para aquele personagem.


Ciclo quinzenal

O acesso é permanente, mas a conclusão da raid regular é limitada por ciclos. O reset acontece no dia 1 e no dia 15, sempre após o Server Save.

Isso cria duas janelas por mês, e em cada uma o personagem conclui a raid regular uma vez.

Atenção: a conclusão não usada antes do reset é perdida e não se acumula para o ciclo seguinte.

Mewtwo's Invite

O item de entrada é o Mewtwo's Invite, comprado com Jessie e James, à esquerda de Ash, por 25K cada.

Cada jogador precisa ter individualmente a quantidade exigida pela dificuldade, e os Invites são consumidos no momento da entrada na dungeon.

Dificuldade Nível Invites por jogador Boss final
Normal 200 1 Pikachu
Medium 300 2 Pikachu
Hard 400 3 Mewtwo
Quest — 1 Mewtwo

Como iniciar a raid

A raid regular começa no Centro Pokémon de Old Shore Wharf. Os três integrantes precisam estar em Party, ter o acesso liberado por Dragonite, possuir os Invites da dificuldade e cumprir o nível mínimo.

Interaja com a entrada da raid dentro do Centro Pokémon para abrir o painel de seleção.


Formação do grupo

A raid regular exige exatamente 3 jogadores, e a composição recomendada é 1 Tank, 1 Speedster e 1 Support.

A formação não é uma trava do sistema, mas foi planejada para equilibrar resistência, dano e sustentação ao longo da dungeon.

Na escolha dos Pokémon, pesem a resistência contra os inimigos do caminho, a efetividade ofensiva contra clones e bosses, a função necessária para manter o grupo vivo e a sinergia entre os três.

Preparação da equipe

Cada jogador entra com os seis Pokémon que estiverem na bag — a preparação é feita antes da entrada.

Em pontos determinados da raid existem Depots que permitem trocar os Pokémon durante a progressão, o que ajuda a adaptar a equipe aos próximos inimigos.


Derrota e novas tentativas

Derrotado por um boss ou pelos Pokémon do caminho, o grupo volta ao Centro Pokémon e reinicia a raid do começo.

Não há cooldown para tentar de novo, mas é preciso cumprir os critérios de entrada outra vez e comprar novos Invites — os da tentativa anterior já foram consumidos na entrada.

Clones do Mewtwo

A raid percorre uma sequência fixa de clones, cada um aparecendo uma única vez.

Ordem Clone Tipagem
1 Clefable Fairy
2 Primeape Fighting
3 Dugtrio Ground
4 Tentacruel Water / Poison
5 Jynx Ice / Psychic
6 Blastoise Water
7 Pinsir Bug
8 Venusaur Grass / Poison
9 Charizard Fire / Flying
10 Pikachu Electric
11 Mewtwo Psychic

A dificuldade define até onde a sequência vai. Normal e Medium param em Pikachu; o Hard acrescenta Mewtwo como boss final.

Tokens da raid

A raid usa três moedas: Mewtwo Token (roxo), Green Mewtwo Token (verde) e Red Mewtwo Token (vermelho).

O Normal paga apenas o roxo; o Medium soma o verde; o Hard soma também o vermelho. Os Tokens não resetam e ficam com o personagem até serem gastos.

Mewtwo Raid Shop

A loja é acessada pelos mesmos Jessie e James em Old Shore Wharf.

Recompensa Custo
Profile Icon Box 300 Mewtwo Tokens
Ditto Card 50 Mewtwo Tokens
Held Item Box (T4–T6) 50 Green Mewtwo Tokens
Held Item Box (T6–T7) 100 Red Mewtwo Tokens

As Held Item Boxes entregam um Held aleatório dentro da faixa de Tiers indicada. O Ditto Card é o mesmo item usado no Card System.

Modo Quest

Concluir o Hard pela primeira vez desbloqueia o modo Quest, que funciona de forma diferente da raid quinzenal.

Ele é feito por 1 jogador, com inimigos balanceados para solo, custa 1 Mewtwo's Invite e termina com Pikachu seguido do confronto final contra Mewtwo.

Atenção: o modo Quest pode ser concluído uma única vez por personagem e não se repete depois disso.

Recompensas do modo Quest

A conclusão entrega o Poké Plus e um Pokémon clone inicial de Kanto, definido pelo Team do personagem na hora da conclusão.

Team Pokémon clone
Team Valor Charizard Two
Team Instinct Venusaur Two
Team Mystic Blastoise Two

Poké Plus

O Poké Plus é um equipamento que guarda dois Helds Primários configurados, um de cada grupo.

O grupo ofensivo tem Choice Band e Choice Specs; o alternativo tem Assault Vest, Choice Scarf e Life Orb.

Os dois não ficam ativos ao mesmo tempo: o jogador configura uma opção de cada grupo e escolhe qual usar antes de colocar o Poké Plus no Pokémon.


Resumo

  1. Alcance o nível 200 e vá a Old Shore Wharf.
  2. Derrote Ash em PokéSync e interaja com Dragonite.
  3. Compre Mewtwo's Invites com Jessie e James.
  4. Forme uma Party com exatamente 3 jogadores.
  5. Entre pelo Centro Pokémon e escolha Normal, Medium ou Hard.
  6. Prepare os seis Pokémon da bag e distribua as funções.
  7. Avance pela sequência de clones, usando os Depots quando precisar.
  8. Conclua a raid antes do fim do ciclo quinzenal.
  9. Gaste os Tokens na Mewtwo Raid Shop.
  10. Depois do primeiro Hard, complete o modo Quest solo uma única vez.

Informações pendentes

O documento de origem registra os seguintes campos como valores ainda a definir:

  • A experiência concedida por Normal, Medium e Hard.
  • As recompensas diretas de cada dificuldade.
  • As quantidades de Mewtwo Token, Green Mewtwo Token e Red Mewtwo Token por dificuldade.
  • O tempo limite geral da raid.

Ver também