Champion's Path

Nível necessário: 350 no Normal, 425 no Hard
Jogadores: 3
Pokémon por jogador: 1
Item de entrada: 1 Champion's Ticket
Tempo limite: 10 minutos
Limite semanal: 4 conclusões
Pré-requisito: desbloquear cada Campeão com o Ace Trainer da Expedition correspondente
Derrotar um Mega Boss pode render a Mega Stone da espécie — o item mais raro do desafio e o principal motivo para repeti-lo.
Sobre o desafio
O Champion's Path é um conteúdo cooperativo criado pelo Professor Sycamore para aprofundar suas pesquisas sobre o poder das Mega Evoluções.
O desafio foi desenhado para equipes de 3 jogadores, que enfrentam os Mega Bosses pelo sistema Poké Sync. Cada arena representa o ambiente natural do boss enfrentado.
Além dos ataques comuns, os bosses têm Mecânicas de Vida que mudam o ritmo da luta em pontos determinados de HP. O desafio se decide pela leitura dessas mecânicas e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano.
Localização
O Champion's Path é acessado pelo Laboratório do Professor Sycamore.
Para chegar lá, vá a qualquer Centro Pokémon, entre no Trade Center e siga para a esquerda.
Conversar com o Professor abre o painel do desafio, com os bosses, as dificuldades, os requisitos, as recompensas possíveis e as conquistas.
Mega Bosses
Seis Mega Bosses estão disponíveis, e cada um tem sua própria ficha:
Outros três estão planejados mas ainda indisponíveis: Mega Aerodactyl, Mega Salamence e Mega Aggron.
Existe ainda o conteúdo especial The Wish, ligado à quest de mesmo nome e ao confronto contra Mega Rayquaza. Ele é o fim dessa progressão e também não está disponível.
Os Mega Bosses regulares fazem parte das atividades semanais dos jogadores.
Desbloqueando um Mega Boss
Antes de enfrentar um Mega Boss pela primeira vez é preciso desbloquear o acesso permanentemente. O desbloqueio é individual e feito boss a boss.
Visite a Expedition ligada ao Pokémon desejado e procure o Ace Trainer correspondente. Conversar com ele inicia um duelo em Poké Sync.
Depois de vencer, fale com o Ace Trainer outra vez. Ele informa que o Professor Sycamore reconheceu sua capacidade e liberou aquele Mega Boss.
Atenção: desbloquear um Mega Boss não libera os demais. Cada um exige o seu próprio duelo.
Requisitos para iniciar
Para abrir uma batalha é preciso formar uma Party com exatamente 3 jogadores, todos com aquele boss desbloqueado e no nível mínimo da dificuldade escolhida.
Cada jogador gasta 1 Champion's Ticket e leva 1 Pokémon.
Estar acima do nível mínimo não impede nada: jogadores de nível alto podem fazer as dificuldades inferiores normalmente.
Dificuldades
| Dificuldade | Nível mínimo | Custo |
|---|---|---|
| Normal | 350 | 1 Champion's Ticket |
| Hard | 425 | 1 Champion's Ticket |
O Hard custa o mesmo e entrega mais: recompensas superiores e chances maiores dos itens que importam.
Bloqueio semanal
Normal e Hard dividem o mesmo bloqueio semanal para cada Mega Boss. Concluir uma dificuldade fecha a outra naquele boss até o fim do ciclo.
Exemplo: concluir Mega Dragonite no Normal impede o Mega Dragonite Hard até o próximo reset — e o contrário também vale.
O bloqueio é por boss. Fechar Mega Dragonite não impede enfrentar os outros disponíveis, respeitado o teto de 4 conclusões na semana.
O reset acontece todo domingo, depois do Server Save.
Champion's Ticket
Cada tentativa consome 1 Champion's Ticket, tanto no Normal quanto no Hard.
Composição da equipe
Cada jogador entra com 1 Pokémon, e o sistema não obriga os três a escolher classes diferentes. Sem combinar antes, a Party pode entrar com uma composição inadequada.
A formação recomendada é 1 Speedster, 1 Supporter e 1 Defender, distribuindo dano, suporte e sobrevivência.
Preparando o Pokémon
Como só um Pokémon entra por jogador, a preparação dele pesa diretamente no resultado. Os elementos que mais influenciam são o nível, o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost, os atributos e upgrades, e a versão ser Shiny ou normal.
Pokémon Shiny tendem a render mais no geral, mas certas conquistas exigem condições específicas de conclusão.
Itens no Champion's Path
| Permitidos | Não permitidos |
|---|---|
|
|
Cortar a cura é o que transfere o peso do desafio para a composição, a movimentação e a execução das mecânicas.
Mecânicas de Vida
Em certas porcentagens de HP o boss interrompe o comportamento normal, se posiciona em uma área específica e inicia uma Mecânica de Vida. Cada boss tem padrões próprios.
No Mega Tyranitar, por exemplo, o boss vai ao centro da arena e solta um rugido. O jogo então mostra a sequência de locais que serão bombardeados.
A equipe precisa observar a ordem, memorizar as posições e se mover para as áreas seguras no tempo certo. Depois disso o boss volta ao comportamento convencional.
É esse tipo de situação que exige posicionamento, antecipação e memória — e não apenas dano.
Recompensas
Derrotado o boss, a equipe retorna ao laboratório do Professor Sycamore para receber as recompensas.
A estrutura base é parecida entre os bosses, mas a quantidade varia com a sorte. O Hard amplia as chances dos itens mais cobiçados, entre eles as Mega Stones e os Mega Shards.
Conquistas
Cada Mega Boss tem 8 conquistas:
- Conclua pela primeira vez.
- Conclua com um Pokémon Speedster.
- Conclua com um Pokémon Defender.
- Conclua com um Pokémon Supporter.
- Conclua com um Pokémon Mega.
- Conclua 10 vezes.
- Conclua dentro do tempo mínimo estabelecido.
- Conclua após finalizar todas as outras.
O tempo exigido na conquista de velocidade muda de boss para boss. A oitava funciona como fecho do conjunto e só é registrada depois de todas as demais.
Resumo do fluxo
- Desbloqueie o boss derrotando seu Ace Trainer.
- Forme uma Party com 3 jogadores.
- Organize a composição antes de entrar.
- Selecione Normal ou Hard.
- Gaste 1 Champion's Ticket.
- Execute as Mecânicas de Vida.
- Derrote o Mega Boss.
- Volte ao laboratório para receber as recompensas.
- Confira as conquistas registradas.
- Aguarde o reset de domingo para repetir aquele boss.