Mega Dimension
Tipo: conteúdo diário em Poké Sync
Portais por dia: 2, sorteados pelo sistema
Item de entrada: 1 Hoopa Portal Ticket por tentativa
Dificuldades: Easy 150, Medium 250, Hard 350, Extreme 425
Reset: após o Server Save diário
Concluir um portal rende experiência e itens que vão de Stones a Mega Stones.
Sobre o conteúdo
O Mega Dimension é um conteúdo diário ligado aos portais misteriosos criados por Hoopa.
A cada ciclo, Hoopa abre dois portais, cada um associado a um Mega Pokémon diferente e em um ponto próprio do mapa. Os portais ativos mudam depois do Server Save diário.
Entrar em um portal abre o painel com o Mega Boss, os requisitos, as recompensas possíveis e a escolha de dificuldade.
Portais de Hoopa
Os dois portais do dia são sorteados pelo sistema, e cada um corresponde a um Mega Pokémon específico com localização própria.
Um portal pode ser Solo, feito por 1 jogador, ou em Dupla, feito por uma Party de exatamente 2 jogadores — e um portal em dupla pode apresentar dois Mega Bosses ao mesmo tempo.
Os dois tipos entram na mesma aleatorização, então um ciclo pode trazer dois solo, um de cada, ou dois em dupla. Mega Absol e Mega Absol Z são um exemplo de par que aparece junto em portal de dois jogadores.
Não há limite de Pokémon na bag: o jogador leva a equipe normalmente, mas precisa estar com o Pokémon escolhido para fora na hora de iniciar o portal.
Portal Breaker
Além da rotação diária, pode ocorrer o Portal Breaker, ligado à presença simultânea de portais adicionais.
O detalhamento desse fenômeno pertence ao sistema Star Wish.
Reset diário e tentativas
Enquanto um portal não tiver sido concluído, o jogador pode tentar quantas vezes quiser — a derrota não bloqueia nada. Cada tentativa consome 1 Hoopa Portal Ticket.
Concluída qualquer dificuldade, as demais daquele portal ficam bloqueadas até o próximo Server Save. A trava vale só para o portal concluído: o outro do dia continua livre.
Hoopa Portal Ticket
Toda tentativa exige 1 Hoopa Portal Ticket, consumido ao iniciar o confronto — vitória ou derrota não muda isso.
Dificuldades
| Dificuldade | Nível mínimo | O que muda |
|---|---|---|
| Easy | 150 | Mecânicas simples, introdução ao sistema |
| Medium | 250 | Entram as Mecânicas de Vida em 75%, 50% e 25% |
| Hard | 350 | Mesmas mecânicas, muito mais Vida e Resistência |
| Extreme | 425 | Versão Shiny do boss, com atributos superiores |
Jogadores de nível alto podem escolher dificuldades inferiores à vontade.
No Easy, a classe Speedster é recomendada pela mobilidade para desviar e manter dano constante. O Minum Heal recupera 40% da vida máxima com 30 segundos de recarga, sem limite de usos enquanto for compatível com a faixa de nível.
No Hard, a margem de erro encolhe: valem Held Items melhores e recursos vindos dos Poké Jobs.
No Extreme, o Boost Silver 3 não é exigido para entrar, mas sem esse nível de desenvolvimento a chance de derrota cresce bastante.
Mecânicas de Vida
A partir do Medium, o boss ativa habilidades especiais conforme a vida cai, nas marcas de 75%, 50% e 25% de HP.
Cada Mega Pokémon tem padrões próprios, que podem exigir movimentação, posicionamento, leitura de ataques ou ações específicas.
Heals e faixas de nível
Os itens de cura têm faixas de nível específicas. O Minum Heal é a opção inicial, com 40% da vida máxima e 30 segundos de recarga.
Conforme o jogador progride, outros Heals passam a ser necessários. A diferença entre eles está na forma de obtenção e na faixa de compatibilidade — alguns são produzidos pela profissão Photographer.
Drops e recompensas
Entre os drops possíveis estão Stones, Shining Stones, Piece of Bronze Star, Bronze Star, Shining Ancient Stone, Hoopa Rings, Mega Shards e Mega Stones.
Os Hoopa Rings existem em Tiers diferentes, e os Mega Shards são usados no craft da Shining Mega Stone.
A conclusão também concede experiência. A quantidade e os itens recebidos dependem da sorte.
Experiência e redução por nível
O Mega Dimension segue a regra geral de redução de experiência dos conteúdos diários, semanais e Tasks.
| Nível do jogador | Experiência recebida |
|---|---|
| Até 399 | 100% |
| 400 a 424 | 50% |
| 425 ou superior | 20% |
A mesma regra vale para Champion's Path, Dailies e Weeklies e Tasks.
Preparação
Nas dificuldades superiores a preparação decide a tentativa. Valem Poké Blocks, Rations, Battle Items, Heals compatíveis com o nível e bons Helds Primários e Secundários.
Mais do que os itens, conhecer os padrões do boss e planejar a movimentação durante as Mecânicas de Vida é o que separa uma tentativa limpa de um ticket desperdiçado.
Resumo do fluxo
- Consulte os portais ativos do dia.
- Vá até a localização do Mega Pokémon escolhido.
- Tenha 1 Hoopa Portal Ticket.
- Em portal de dupla, forme uma Party com exatamente 2 jogadores.
- Coloque o Pokémon escolhido para fora.
- Selecione uma dificuldade compatível com seu nível.
- Inicie a tentativa e execute as mecânicas do boss.
- Sendo derrotado, gaste outro ticket e tente de novo.
- Concluída uma dificuldade, aquele portal fecha até o próximo Server Save.