Champion's Path: Difference between revisions
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'''Nível necessário:''' 350 | '''Nível necessário:''' 350 no Normal, 425 no Hard<br /> | ||
'''Jogadores:''' 3<br /> | '''Jogadores:''' 3<br /> | ||
'''Pokémon por jogador:''' 1<br /> | '''Pokémon por jogador:''' 1<br /> | ||
'''Item de entrada:''' 1 Champion's Ticket<br /> | '''Item de entrada:''' 1 Champion's Ticket<br /> | ||
'''Tempo limite:''' 10 | '''Tempo limite:''' 10 minutos<br /> | ||
'''Limite semanal:''' 4 | '''Limite semanal:''' 4 conclusões<br /> | ||
'''Pré-requisito:''' | '''Pré-requisito:''' desbloquear cada Campeão com o Ace Trainer da Expedition correspondente | ||
Derrotar um Mega Boss pode render a '''Mega Stone''' da espécie — o item mais raro do desafio e o principal motivo para repeti-lo. | |||
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== Sobre o desafio == | == Sobre o desafio == | ||
O '''Champion's Path''' é um | O '''Champion's Path''' é um conteúdo cooperativo criado pelo '''Professor Sycamore''' para aprofundar suas pesquisas sobre o poder das Mega Evoluções. | ||
O desafio foi desenhado para equipes de '''3 jogadores''', que enfrentam os Mega Bosses pelo sistema ''Poké Sync''. Cada arena representa o ambiente natural do boss enfrentado. | |||
Além dos ataques comuns, os bosses têm '''Mecânicas de Vida''' que mudam o ritmo da luta em pontos determinados de HP. O desafio se decide pela leitura dessas mecânicas e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. | |||
<!-- [[File:ChampionsPath Painel.png|center|600px|link=]] | |||
<div class="pst-legenda">Painel do Champion's Path com bosses, dificuldades e recompensas</div> --> | |||
== Localização == | |||
O Champion's Path é acessado pelo '''Laboratório do Professor Sycamore'''. | |||
Para chegar lá, vá a qualquer Centro Pokémon, entre no '''Trade Center''' e siga para a esquerda. | |||
== | <!-- [[File:ChampionsPath Caminho.png|center|450px|link=]] | ||
<div class="pst-legenda">Caminho até o Laboratório do Professor Sycamore</div> --> | |||
Conversar com o Professor abre o painel do desafio, com os bosses, as dificuldades, os requisitos, as recompensas possíveis e as conquistas. | |||
== Mega Bosses == | |||
Seis Mega Bosses estão disponíveis, e cada um tem sua própria ficha: | |||
* [[Mega Tyranitar]] | |||
* [[Mega Metagross]] | |||
* [[Mega Dragonite]] | |||
* [[Mega Garchomp]] | |||
* [[Mega Chandelure]] | |||
* [[Mega Golisopod]] | |||
Outros três estão planejados mas ainda indisponíveis: '''Mega Aerodactyl''', '''Mega Salamence''' e '''Mega Aggron'''. | |||
Existe ainda o conteúdo especial '''The Wish''', ligado à quest de mesmo nome e ao confronto contra Mega Rayquaza. Ele é o fim dessa progressão e também não está disponível. | |||
Os Mega Bosses regulares fazem parte das atividades semanais dos jogadores. | |||
== Desbloqueando um Mega Boss == | |||
Antes de enfrentar um Mega Boss pela primeira vez é preciso '''desbloquear o acesso permanentemente'''. O desbloqueio é individual e feito boss a boss. | |||
Visite a Expedition ligada ao Pokémon desejado e procure o '''Ace Trainer''' correspondente. Conversar com ele inicia um duelo em ''Poké Sync''. | |||
Depois de vencer, fale com o Ace Trainer outra vez. Ele informa que o Professor Sycamore reconheceu sua capacidade e liberou aquele Mega Boss. | |||
<!-- [[File:ChampionsPath AceTrainer.png|center|450px|link=]] | |||
<div class="pst-legenda">Ace Trainer responsável pelo desbloqueio e o diálogo após a vitória</div> --> | |||
'''Atenção:''' desbloquear um Mega Boss não libera os demais. Cada um exige o seu próprio duelo. | |||
== Requisitos para iniciar == | |||
Para abrir uma batalha é preciso formar uma Party com '''exatamente 3 jogadores''', todos com aquele boss desbloqueado e no nível mínimo da dificuldade escolhida. | |||
Cada jogador gasta '''1 Champion's Ticket''' e leva '''1 Pokémon'''. | |||
Estar acima do nível mínimo não impede nada: jogadores de nível alto podem fazer as dificuldades inferiores normalmente. | |||
== Dificuldades == | |||
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! Dificuldade !! Nível mínimo !! Custo | |||
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| Normal || 350 || 1 Champion's Ticket | |||
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| Hard || 425 || 1 Champion's Ticket | |||
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O '''Hard''' custa o mesmo e entrega mais: recompensas superiores e chances maiores dos itens que importam. | |||
== Bloqueio semanal == | |||
Normal e Hard '''dividem o mesmo bloqueio semanal''' para cada Mega Boss. Concluir uma dificuldade fecha a outra naquele boss até o fim do ciclo. | |||
'''Exemplo:''' concluir Mega Dragonite no Normal impede o Mega Dragonite Hard até o próximo reset — e o contrário também vale. | |||
O bloqueio é por boss. Fechar Mega Dragonite não impede enfrentar os outros disponíveis, respeitado o teto de 4 conclusões na semana. | |||
O reset acontece todo domingo, depois do Server Save. | |||
== Champion's Ticket == | |||
Cada tentativa consome '''1 Champion's Ticket''', tanto no Normal quanto no Hard. | |||
<div class="pst- | <!-- [[File:Item Champion's Ticket.gif|center|450px|link=]] | ||
<div class="pst-legenda">Champion's Ticket no inventário</div> --> | |||
== Composição da equipe == | |||
Cada jogador entra com '''1 Pokémon''', e o sistema '''não''' obriga os três a escolher classes diferentes. Sem combinar antes, a Party pode entrar com uma composição inadequada. | |||
A formação recomendada é '''1 Speedster, 1 Supporter e 1 Defender''', distribuindo dano, suporte e sobrevivência. | |||
== | == Preparando o Pokémon == | ||
Como só um Pokémon entra por jogador, a preparação dele pesa diretamente no resultado. Os elementos que mais influenciam são o nível, o [[Upgrade de Helds Primários|Held Primário]], o Held Secundário, o [[Star Boost]], os atributos e upgrades, e a versão ser Shiny ou normal. | |||
Pokémon Shiny tendem a render mais no geral, mas certas conquistas exigem condições específicas de conclusão. | |||
== Itens no Champion's Path == | |||
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! Permitidos !! Não permitidos | |||
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* ''Rations'' | |||
* ''Battle Items'' | |||
* ''PP Up'' | |||
* ''Carbos'', ''Iron'' e equivalentes de atributo | |||
* ''Full Heal'' | |||
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* ''Potions'' | |||
* ''Revives'' | |||
* ''Revival Herbs'' | |||
* ''Medicine'' | |||
* ''Heal Plus'' | |||
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Cortar a cura é o que transfere o peso do desafio para a composição, a movimentação e a execução das mecânicas. | |||
== Mecânicas de Vida == | |||
Em certas porcentagens de HP o boss interrompe o comportamento normal, se posiciona em uma área específica e inicia uma '''Mecânica de Vida'''. Cada boss tem padrões próprios. | |||
== | <!-- [[File:ChampionsPath Mecanica.png|center|450px|link=]] | ||
<div class="pst-legenda">Arena de um Mega Boss durante a ativação de uma Mecânica de Vida</div> --> | |||
No '''Mega Tyranitar''', por exemplo, o boss vai ao centro da arena e solta um rugido. O jogo então mostra a sequência de locais que serão bombardeados. | |||
A equipe precisa observar a ordem, memorizar as posições e se mover para as áreas seguras no tempo certo. Depois disso o boss volta ao comportamento convencional. | |||
É esse tipo de situação que exige posicionamento, antecipação e memória — e não apenas dano. | |||
== Recompensas == | |||
Derrotado o boss, a equipe retorna ao laboratório do Professor Sycamore para receber as recompensas. | |||
A estrutura base é parecida entre os bosses, mas a quantidade varia com a sorte. O '''Hard''' amplia as chances dos itens mais cobiçados, entre eles as '''Mega Stones''' e os '''Mega Shards'''. | |||
<!-- [[File:ChampionsPath Recompensas.png|center|600px|link=]] | |||
<div class="pst-legenda">Painel de recompensas após a conclusão de um boss</div> --> | |||
== Conquistas == | |||
Cada Mega Boss tem '''8 conquistas''': | |||
# Conclua pela primeira vez. | |||
# Conclua com um Pokémon Speedster. | |||
# Conclua com um Pokémon Defender. | |||
# Conclua com um Pokémon Supporter. | |||
# Conclua com um Pokémon Mega. | |||
# Conclua 10 vezes. | |||
# Conclua dentro do tempo mínimo estabelecido. | |||
# Conclua após finalizar todas as outras. | |||
O tempo exigido na conquista de velocidade muda de boss para boss. A oitava funciona como fecho do conjunto e só é registrada depois de todas as demais. | |||
== | <!-- [[File:ChampionsPath Conquistas.png|center|600px|link=]] | ||
<div class="pst-legenda">Lista completa de conquistas do Champion's Path</div> --> | |||
== Resumo do fluxo == | |||
# Desbloqueie o boss derrotando seu Ace Trainer. | |||
# Forme uma Party com 3 jogadores. | |||
# Organize a composição antes de entrar. | |||
# Selecione Normal ou Hard. | |||
# Gaste 1 Champion's Ticket. | |||
# Execute as Mecânicas de Vida. | |||
# Derrote o Mega Boss. | |||
# Volte ao laboratório para receber as recompensas. | |||
# Confira as conquistas registradas. | |||
# Aguarde o reset de domingo para repetir aquele boss. | |||
== Ver também == | |||
* | * [[Mega Dimension]] | ||
* [[Advanced Hunt]] | |||
* | * [[Star Boost]] | ||
* | |||
[[Category: | [[Category:Dungeons]] | ||
Latest revision as of 12:45, 17 October 2026

Nível necessário: 350 no Normal, 425 no Hard
Jogadores: 3
Pokémon por jogador: 1
Item de entrada: 1 Champion's Ticket
Tempo limite: 10 minutos
Limite semanal: 4 conclusões
Pré-requisito: desbloquear cada Campeão com o Ace Trainer da Expedition correspondente
Derrotar um Mega Boss pode render a Mega Stone da espécie — o item mais raro do desafio e o principal motivo para repeti-lo.
Sobre o desafio
O Champion's Path é um conteúdo cooperativo criado pelo Professor Sycamore para aprofundar suas pesquisas sobre o poder das Mega Evoluções.
O desafio foi desenhado para equipes de 3 jogadores, que enfrentam os Mega Bosses pelo sistema Poké Sync. Cada arena representa o ambiente natural do boss enfrentado.
Além dos ataques comuns, os bosses têm Mecânicas de Vida que mudam o ritmo da luta em pontos determinados de HP. O desafio se decide pela leitura dessas mecânicas e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano.
Localização
O Champion's Path é acessado pelo Laboratório do Professor Sycamore.
Para chegar lá, vá a qualquer Centro Pokémon, entre no Trade Center e siga para a esquerda.
Conversar com o Professor abre o painel do desafio, com os bosses, as dificuldades, os requisitos, as recompensas possíveis e as conquistas.
Mega Bosses
Seis Mega Bosses estão disponíveis, e cada um tem sua própria ficha:
Outros três estão planejados mas ainda indisponíveis: Mega Aerodactyl, Mega Salamence e Mega Aggron.
Existe ainda o conteúdo especial The Wish, ligado à quest de mesmo nome e ao confronto contra Mega Rayquaza. Ele é o fim dessa progressão e também não está disponível.
Os Mega Bosses regulares fazem parte das atividades semanais dos jogadores.
Desbloqueando um Mega Boss
Antes de enfrentar um Mega Boss pela primeira vez é preciso desbloquear o acesso permanentemente. O desbloqueio é individual e feito boss a boss.
Visite a Expedition ligada ao Pokémon desejado e procure o Ace Trainer correspondente. Conversar com ele inicia um duelo em Poké Sync.
Depois de vencer, fale com o Ace Trainer outra vez. Ele informa que o Professor Sycamore reconheceu sua capacidade e liberou aquele Mega Boss.
Atenção: desbloquear um Mega Boss não libera os demais. Cada um exige o seu próprio duelo.
Requisitos para iniciar
Para abrir uma batalha é preciso formar uma Party com exatamente 3 jogadores, todos com aquele boss desbloqueado e no nível mínimo da dificuldade escolhida.
Cada jogador gasta 1 Champion's Ticket e leva 1 Pokémon.
Estar acima do nível mínimo não impede nada: jogadores de nível alto podem fazer as dificuldades inferiores normalmente.
Dificuldades
| Dificuldade | Nível mínimo | Custo |
|---|---|---|
| Normal | 350 | 1 Champion's Ticket |
| Hard | 425 | 1 Champion's Ticket |
O Hard custa o mesmo e entrega mais: recompensas superiores e chances maiores dos itens que importam.
Bloqueio semanal
Normal e Hard dividem o mesmo bloqueio semanal para cada Mega Boss. Concluir uma dificuldade fecha a outra naquele boss até o fim do ciclo.
Exemplo: concluir Mega Dragonite no Normal impede o Mega Dragonite Hard até o próximo reset — e o contrário também vale.
O bloqueio é por boss. Fechar Mega Dragonite não impede enfrentar os outros disponíveis, respeitado o teto de 4 conclusões na semana.
O reset acontece todo domingo, depois do Server Save.
Champion's Ticket
Cada tentativa consome 1 Champion's Ticket, tanto no Normal quanto no Hard.
Composição da equipe
Cada jogador entra com 1 Pokémon, e o sistema não obriga os três a escolher classes diferentes. Sem combinar antes, a Party pode entrar com uma composição inadequada.
A formação recomendada é 1 Speedster, 1 Supporter e 1 Defender, distribuindo dano, suporte e sobrevivência.
Preparando o Pokémon
Como só um Pokémon entra por jogador, a preparação dele pesa diretamente no resultado. Os elementos que mais influenciam são o nível, o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost, os atributos e upgrades, e a versão ser Shiny ou normal.
Pokémon Shiny tendem a render mais no geral, mas certas conquistas exigem condições específicas de conclusão.
Itens no Champion's Path
| Permitidos | Não permitidos |
|---|---|
|
|
Cortar a cura é o que transfere o peso do desafio para a composição, a movimentação e a execução das mecânicas.
Mecânicas de Vida
Em certas porcentagens de HP o boss interrompe o comportamento normal, se posiciona em uma área específica e inicia uma Mecânica de Vida. Cada boss tem padrões próprios.
No Mega Tyranitar, por exemplo, o boss vai ao centro da arena e solta um rugido. O jogo então mostra a sequência de locais que serão bombardeados.
A equipe precisa observar a ordem, memorizar as posições e se mover para as áreas seguras no tempo certo. Depois disso o boss volta ao comportamento convencional.
É esse tipo de situação que exige posicionamento, antecipação e memória — e não apenas dano.
Recompensas
Derrotado o boss, a equipe retorna ao laboratório do Professor Sycamore para receber as recompensas.
A estrutura base é parecida entre os bosses, mas a quantidade varia com a sorte. O Hard amplia as chances dos itens mais cobiçados, entre eles as Mega Stones e os Mega Shards.
Conquistas
Cada Mega Boss tem 8 conquistas:
- Conclua pela primeira vez.
- Conclua com um Pokémon Speedster.
- Conclua com um Pokémon Defender.
- Conclua com um Pokémon Supporter.
- Conclua com um Pokémon Mega.
- Conclua 10 vezes.
- Conclua dentro do tempo mínimo estabelecido.
- Conclua após finalizar todas as outras.
O tempo exigido na conquista de velocidade muda de boss para boss. A oitava funciona como fecho do conjunto e só é registrada depois de todas as demais.
Resumo do fluxo
- Desbloqueie o boss derrotando seu Ace Trainer.
- Forme uma Party com 3 jogadores.
- Organize a composição antes de entrar.
- Selecione Normal ou Hard.
- Gaste 1 Champion's Ticket.
- Execute as Mecânicas de Vida.
- Derrote o Mega Boss.
- Volte ao laboratório para receber as recompensas.
- Confira as conquistas registradas.
- Aguarde o reset de domingo para repetir aquele boss.