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Champion's Path: Difference between revisions

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Restaura os numeros no resumo de recompensas, na frase de definicao e na regra de 1 Pokemon
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Falar com o Sycamore abre o painel do Champion's Path. É por ele que todo desafio começa.
Falar com o Sycamore abre o painel do Champion's Path. É por ele que todo desafio começa.


=== O painel do Sycamore ===
== O painel do Sycamore ==
 
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o Campeão e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso.
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o Campeão e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso.



Revision as of 16:01, 11 September 2026

Nível necessário: 350 na dificuldade Normal, 425 na dificuldade Hard
Jogadores: 3
Pokémon por jogador: 1
Item de entrada: 1 Champion's Ticket
Tempo limite: 10 minutos
Limite semanal: 4 conclusões
Pré-requisito: liberar individualmente cada Mega Boss com o Ace Trainer da Expedition correspondente

Recompensas: 1.000.000 de EXP no Normal e 1.500.000 no Hard, além da Mega Stone do Campeão, Held Item Boxes, Ancient Stones e as recompensas de cada conquista.

Sobre o desafio

O Champion's Path é um desafio cooperativo em que uma equipe de exatamente três jogadores enfrenta os Campeões das Expedições: Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural.

O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das Mega Evoluções. No painel do laboratório, os Campeões são descritos como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos".

Diferente de uma caçada comum, cada jogador entra com um único Pokémon e não pode usar Potions nem itens de cura. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano.

Atenção: uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.

Começando o desafio

O laboratório do Professor Sycamore fica dentro de qualquer Centro Pokémon. Acesse o Trade Center e caminhe para a esquerda até encontrá-lo.

O Professor Sycamore em seu laboratório, à esquerda do Trade Center.

Falar com o Sycamore abre o painel do Champion's Path. É por ele que todo desafio começa.

O painel do Sycamore

O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o Campeão e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso.

Cada Campeão selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, e as conquistas já concluídas.

O painel também informa quantas das duas salas simultâneas daquele Campeão estão ocupadas no momento. O contador ao lado de Select the Challenge acompanha o seu limite semanal.

Painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.

Observação: o Champion's Ticket pode ser comprado na loja do jogo ou trocado na loja de pontos das missões diárias. Completar as diárias de Daily Kill e Daily Catch acumula os pontos usados nessa troca.

Liberando um Campeão

Antes de desafiar um Mega Boss é preciso provar o seu valor em uma batalha. Cada Campeão é liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.

O jogador deve ir até a área de Expedition do Pokémon correspondente e procurar o Ace Trainer responsável por ela. Para liberar o Mega Dragonite, por exemplo, o caminho é a Expedition do Dragonite.

Ao encontrá-lo, desafie-o para um duelo em Poké Sync. Esse duelo é individual e acontece fora do laboratório.

Depois de vencer, fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.

Clair, Ace Trainer da Expedition do Dragonite, liberando o acesso ao Campeão após a derrota no duelo.


Cada Campeão tem o seu próprio Ace Trainer e a sua própria Mega Stone:

Campeão Mega Boss Expedition Ace Trainer Mega Stone Hard
Mega Tyranitar Tyranitar Expedition Palmer Tyranitarite Sim
Mega Metagross Metagross Expedition Steven Metagrossite Sim
Mega Dragonite Dragonite Expedition Clair Dragoninite Sim
Mega Garchomp Garchomp Expedition Cynthia Garchompite Sim
Mega Chandelure Chandelure Expedition Gwynn Chandelurite Sim
Mega Golisopod Golisopod Expedition Drake Golisopite Não
Mega Aerodactyl Aerodactyl Expedition Blue — Bloqueado no painel

Observação: o Mega Golisopod é o único Campeão disponível apenas na dificuldade Normal.

Preparando a equipe

A preparação para o Champion's Path é diferente da de qualquer outro conteúdo. Você deve levar apenas 1 Pokémon na mochila, e é com ele que a batalha inteira será travada.

Quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo. Contam o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost e o nível.

Pokémon Shiny aumentam o desempenho. Vale lembrar, porém, que uma das conquistas exige concluir o desafio com toda a equipe usando Pokémon não shiny.

O balanceamento do duelo é feito a partir de três classes, e a composição ideal é de um Pokémon de cada uma:

  • Speedster
  • Defender
  • Supporter

Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala. Há conquistas específicas para concluir o desafio com cada uma das três.

Itens permitidos e proibidos

Permitido Proibido
  • Rations
  • Battle Items
  • PP Up
  • Itens de melhoria, como Carbos e Iron
  • Full Heal
  • Potions, de Small a Supreme
  • Medicine e Supreme Medicine
  • Minimum Heal, Basic Heal, Ultra Heal e Heal Plus
  • Revives, incluindo o Ultimate Revive
  • Revival Herb

Dica: sem Potions e sem Revives, um erro de posicionamento custa caro. Nestas batalhas, sobreviver às mecânicas vale mais do que causar dano.

Diferenças entre Normal e Hard

As duas dificuldades não mudam apenas o nível exigido. No Hard, o Campeão enfrentado é a versão Shiny do Mega Boss, com recompensas proporcionalmente maiores.

Normal Hard
Campeão Mega Boss Mega Boss Shiny
Experiência 1.000.000 1.500.000
Recompensas exclusivas — Held Item Box (Epic), Ace Core, Mega Shard: Champion's Path
Conquistas 8 8, próprias da dificuldade

A batalha

Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as Mecânicas de Vida.

Ao atingir porcentagens específicas de HP, o Campeão se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores.

A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.

Mega Tyranitar durante uma Mecânica de Vida, com a barra de HP em 75%.

No caso do Mega Tyranitar, ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados.

É preciso memorizar a sequência inteira antes de correr. Quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado.


Atenção: esgotado o tempo limite, o desafio se encerra sem a vitória.

Recompensas

Após derrotar o Campeão, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas.

Além da experiência, todo desafio concluído entrega itens da tabela abaixo, listados do mais comum ao mais raro.

Item Normal Hard
Ancient Stone 25 a 50 50 a 75
Sparkling Dust 10 a 18 20 a 30
Flask of Silver Dust 2 a 3 3 a 5
Piece of Bronze Star 1 a 3 1 a 3
Silver Token 1 1 a 2
Held Item Box (Common) 1 1
Shining Ancient Stone 1 1
Bronze Star 1 1
Held Item Box (Uncommon) 1 1
Golden Bottle Cap 1 1
Held Item Box (Rare) 1 1
Held Item Box (Epic) — 1
Mega Shard: Champion's Path — 1
Ace Core — 1
Mega Stone do Campeão 1 1

A Mega Stone é o item mais raro da tabela e é exclusiva de cada Campeão: o Mega Tyranitar entrega a Tyranitarite, o Mega Metagross a Metagrossite, e assim por diante. A chance de recebê-la é maior na dificuldade Hard.

Conquistas

Cada Campeão tem oito conquistas por dificuldade, acompanhadas no painel. Elas dão recompensas próprias, somadas às da batalha.

Conquista Normal Hard
Conclua pela primeira vez. Sim Sim
Conclua dentro do tempo alvo do Campeão. Sim Sim
Conclua com toda a equipe usando Pokémon não shiny. Sim —
Conclua com um Pokémon Speedster. Sim Sim
Conclua com um Pokémon Defender. Sim Sim
Conclua com um Pokémon Supporter. Sim Sim
Conclua com um Pokémon Mega. — Sim
Conclua 10 vezes. Sim Sim
Conclua após finalizar todas as outras conquistas. Sim Sim

O tempo alvo da conquista de velocidade varia conforme o Campeão: seis minutos no Mega Tyranitar e no Mega Dragonite, sete minutos nos demais.

Entre as recompensas de conquista aparecem Silver Tokens, Shining Ancient Stones, Ancient Stones, Held Item Boxes, Golden Bottle Caps e itens cosméticos exclusivos, como as mochilas do Campeão e a Mega Evolution Curtain.

Concluir todas as conquistas de um Campeão entrega a coleção correspondente.

A seção de conquistas registra o progresso da equipe em cada Campeão.

Dicas

  • Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
  • Invista no Pokémon antes de entrar. Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
  • Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e curas.
  • Acompanhe a barra de HP do Campeão para antecipar as mecânicas.
  • Fique de olho no relógio. A conquista de velocidade pede um tempo bem menor que o limite da sala.
  • Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega.
  • Planeje as entradas da semana. Vale decidir com a equipe quais Campeões e dificuldades valem mais antes de gastá-las.
  • Libere o Campeão com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.

Informações pendentes

Esta página ainda não cobre tudo. Os pontos abaixo serão adicionados assim que forem confirmados:

  • o dia e o horário em que o limite semanal reinicia;
  • as porcentagens de HP que disparam as mecânicas;
  • as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar.

Ver também