Champion's Path: Difference between revisions
Revisao com base nos arquivos internos: Champion's Ticket, tempo limite, Hard = versao Shiny, XP por dificuldade, Ace Trainers, tabela de loot e as 8 conquistas por dificuldade |
Confirmacoes da equipe: limite de 4 por semana, equipe de exatamente 3, Revives bloqueados e origem do Champion's Ticket |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
O '''Champion's Path''' é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os '''Campeões das Expedições''', Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das [[Mega Evolução|Mega Evoluções]] e fica no laboratório dele, ao lado do [[Trade Center]] de qualquer Centro Pokémon. | O '''Champion's Path''' é um desafio cooperativo em que uma equipe de exatamente três jogadores enfrenta os '''Campeões das Expedições''', Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das [[Mega Evolução|Mega Evoluções]] e fica no laboratório dele, ao lado do [[Trade Center]] de qualquer Centro Pokémon. | ||
Cada jogador entra com um único Pokémon, não pode usar Potions nem itens de cura, e tem '''dez minutos''' para derrotar o Campeão. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada. | Cada jogador entra com um único Pokémon, não pode usar Potions nem itens de cura, e tem '''dez minutos''' para derrotar o Campeão. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada. | ||
| Line 13: | Line 13: | ||
=== O painel do Sycamore === | === O painel do Sycamore === | ||
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas das duas salas simultâneas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão '''Start''' inicia o desafio. | O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas das duas salas simultâneas daquele boss estão ocupadas no momento. O contador ao lado de ''Select the Challenge'' acompanha o seu limite semanal, de quatro conclusões por semana. O botão '''Start''' inicia o desafio. | ||
[[File:ChampionsPath Painel.png|thumb|center|500px|O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.]] | [[File:ChampionsPath Painel.png|thumb|center|500px|O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.]] | ||
| Line 28: | Line 28: | ||
|- | |- | ||
! Jogadores | ! Jogadores | ||
| colspan="2" | 3 | | colspan="2" | Exatamente 3 | ||
|- | |- | ||
! Pokémon por jogador | ! Pokémon por jogador | ||
| Line 38: | Line 38: | ||
! Tempo limite | ! Tempo limite | ||
| colspan="2" | 10 minutos | | colspan="2" | 10 minutos | ||
|- | |||
! Conclusões por semana | |||
| colspan="2" | 4 | |||
|} | |} | ||
=== Champion's Ticket === | |||
O ingresso do desafio pode ser adquirido de duas formas: comprado diretamente na loja do jogo, ou trocado na loja de pontos das missões diárias. Nesse segundo caminho, completar as diárias de '''Daily Kill''' e '''Daily Catch''' acumula os pontos usados na troca. | |||
=== Liberação dos Campeões === | |||
Cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais. | Cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais. | ||
| Line 124: | Line 133: | ||
* Medicine e Supreme Medicine | * Medicine e Supreme Medicine | ||
* Minimum Heal, Basic Heal, Ultra Heal e Heal Plus | * Minimum Heal, Basic Heal, Ultra Heal e Heal Plus | ||
* Ultimate Revive | * Revives, incluindo o Ultimate Revive | ||
* Revival Herb | * Revival Herb | ||
|} | |} | ||
| Line 220: | Line 229: | ||
* Fique de olho no relógio. Dez minutos é o limite da sala, e a conquista de velocidade pede seis ou sete, conforme o Campeão. | * Fique de olho no relógio. Dez minutos é o limite da sala, e a conquista de velocidade pede seis ou sete, conforme o Campeão. | ||
* Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega. | * Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega. | ||
* Planeje as quatro entradas da semana. Vale decidir com a equipe quais Campeões e dificuldades valem mais antes de gastá-las. | |||
* Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório. | * Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório. | ||
| Line 226: | Line 236: | ||
<div class="pst-todo"> | <div class="pst-todo"> | ||
'''Esta página ainda não cobre tudo.''' Os pontos abaixo ainda não foram confirmados: | '''Esta página ainda não cobre tudo.''' Os pontos abaixo ainda não foram confirmados: | ||
* o | * o dia e o horário em que o limite semanal reinicia; | ||
* as porcentagens de HP que disparam as mecânicas; | * as porcentagens de HP que disparam as mecânicas; | ||
* as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar; | * as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar; | ||
Revision as of 02:28, 10 September 2026
O Champion's Path é um desafio cooperativo em que uma equipe de exatamente três jogadores enfrenta os Campeões das Expedições, Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das Mega Evoluções e fica no laboratório dele, ao lado do Trade Center de qualquer Centro Pokémon.
Cada jogador entra com um único Pokémon, não pode usar Potions nem itens de cura, e tem dez minutos para derrotar o Campeão. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.
Como chegar
O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o Trade Center e caminhe para a esquerda. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.

O painel do Sycamore
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas das duas salas simultâneas daquele boss estão ocupadas no momento. O contador ao lado de Select the Challenge acompanha o seu limite semanal, de quatro conclusões por semana. O botão Start inicia o desafio.

Requisitos
Para entrar no Champion's Path é preciso reunir três condições: o nível exigido pela dificuldade escolhida, um Champion's Ticket e a liberação daquele Mega Boss específico.
| Requisito | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Nível | 350 | 425 |
| Jogadores | Exatamente 3 | |
| Pokémon por jogador | 1 | |
| Item de entrada | 1 Champion's Ticket | |
| Tempo limite | 10 minutos | |
| Conclusões por semana | 4 | |
Champion's Ticket
O ingresso do desafio pode ser adquirido de duas formas: comprado diretamente na loja do jogo, ou trocado na loja de pontos das missões diárias. Nesse segundo caminho, completar as diárias de Daily Kill e Daily Catch acumula os pontos usados na troca.
Liberação dos Campeões
Cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.
Liberando um Mega Boss
- Vá até a área de Expedition do Pokémon correspondente e procure o Ace Trainer responsável por ela.
- Desafie-o para um duelo em Poké Sync.
- Vença a batalha.
- Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.
Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. Clair, Ace Trainer da Expedition do Dragonite

Mega Bosses
Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos". Cada Campeão tem o seu próprio Ace Trainer e a sua própria Mega Stone.
| Mega Boss | Expedition | Ace Trainer | Mega Stone | Hard |
|---|---|---|---|---|
| Mega Tyranitar | Tyranitar | Expedition Palmer | Tyranitarite | Sim |
| Mega Metagross | Metagross | Expedition Steven | Metagrossite | Sim |
| Mega Dragonite | Dragonite | Expedition Clair | Dragoninite | Sim |
| Mega Garchomp | Garchomp | Expedition Cynthia | Garchompite | Sim |
| Mega Chandelure | Chandelure | Expedition Gwynn | Chandelurite | Sim |
| Mega Golisopod | Golisopod | Expedition Drake | Golisopite | Não |
| Mega Aerodactyl | Aerodactyl | Expedition Blue | — | Bloqueado no painel |
O Mega Golisopod é o único Campeão disponível apenas na dificuldade Normal.
Dificuldades
As duas dificuldades não mudam apenas o nível exigido: no Hard, o Campeão enfrentado é a versão Shiny do Mega Boss, com recompensas proporcionalmente maiores.
| Normal | Hard | |
|---|---|---|
| Nível mínimo | 350 | 425 |
| Campeão | Mega Boss | Mega Boss Shiny |
| Experiência | 1.000.000 | 1.500.000 |
| Recompensas exclusivas | — | Held Item Box (Epic), Ace Core, Mega Shard: Champion's Path |
| Conquistas | 8 | 8, próprias da dificuldade |
Regras da equipe
A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar apenas 1 Pokémon na mochila, e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost e o nível. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que uma das conquistas exige concluir o desafio com toda a equipe usando Pokémon não shiny.
O balanceamento do duelo é feito a partir das classes Speedster, Defender e Supporter, e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala. Há conquistas específicas para concluir o desafio com cada uma das três classes.
Itens
| Permitido | Bloqueado |
|---|---|
|
|
A batalha
Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as Mecânicas de Vida: ao atingir porcentagens específicas de HP, o boss se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores. A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.
No caso do Mega Tyranitar, ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.

O tempo limite da sala é de dez minutos. Passado esse prazo, o desafio se encerra sem a vitória.
Recompensas
Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. Além da experiência, todo desafio concluído entrega itens da tabela abaixo, listados do mais comum ao mais raro.
| Item | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Ancient Stone | 25 a 50 | 50 a 75 |
| Sparkling Dust | 10 a 18 | 20 a 30 |
| Flask of Silver Dust | 2 a 3 | 3 a 5 |
| Piece of Bronze Star | 1 a 3 | 1 a 3 |
| Silver Token | 1 | 1 a 2 |
| Held Item Box (Common) | 1 | 1 |
| Shining Ancient Stone | 1 | 1 |
| Bronze Star | 1 | 1 |
| Held Item Box (Uncommon) | 1 | 1 |
| Golden Bottle Cap | 1 | 1 |
| Held Item Box (Rare) | 1 | 1 |
| Held Item Box (Epic) | — | 1 |
| Mega Shard: Champion's Path | — | 1 |
| Ace Core | — | 1 |
| Mega Stone do Campeão | 1 | 1 |
A Mega Stone do Campeão é o item mais raro da tabela e é exclusiva de cada boss: o Mega Tyranitar entrega a Tyranitarite, o Mega Metagross a Metagrossite, e assim por diante. A chance de recebê-la é maior na dificuldade Hard.
Conquistas
Cada Campeão tem oito conquistas por dificuldade, acompanhadas no painel. Elas dão recompensas próprias, somadas às da batalha.
| Conquista | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Conclua pela primeira vez. | Sim | Sim |
| Conclua dentro do tempo alvo do Campeão. | Sim | Sim |
| Conclua com toda a equipe usando Pokémon não shiny. | Sim | — |
| Conclua com um Pokémon Speedster. | Sim | Sim |
| Conclua com um Pokémon Defender. | Sim | Sim |
| Conclua com um Pokémon Supporter. | Sim | Sim |
| Conclua com um Pokémon Mega. | — | Sim |
| Conclua 10 vezes. | Sim | Sim |
| Conclua após finalizar todas as outras conquistas. | Sim | Sim |
O tempo alvo da conquista de velocidade varia conforme o Campeão: seis minutos no Mega Tyranitar e no Mega Dragonite, sete minutos nos demais.
Entre as recompensas de conquista aparecem Silver Tokens, Shining Ancient Stones, Ancient Stones, Held Item Boxes, Golden Bottle Caps e itens cosméticos exclusivos, como as mochilas do Campeão e a Mega Evolution Curtain. Concluir todas as conquistas de um Campeão entrega a coleção correspondente.

Dicas
- Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
- Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
- Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e curas.
- Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas.
- Fique de olho no relógio. Dez minutos é o limite da sala, e a conquista de velocidade pede seis ou sete, conforme o Campeão.
- Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega.
- Planeje as quatro entradas da semana. Vale decidir com a equipe quais Campeões e dificuldades valem mais antes de gastá-las.
- Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.
Informações pendentes
Esta página ainda não cobre tudo. Os pontos abaixo ainda não foram confirmados:
- o dia e o horário em que o limite semanal reinicia;
- as porcentagens de HP que disparam as mecânicas;
- as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar;
- as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente.