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Champion's Path: Difference between revisions

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Unifica os dois titulos redundantes da secao de liberacao
Padroniza a largura das imagens em 500px para que compartilhem o mesmo eixo
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O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o [[Trade Center]] e caminhe para a '''esquerda'''. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.
O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o [[Trade Center]] e caminhe para a '''esquerda'''. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.


[[File:ChampionsPath Laboratorio.png|thumb|center|420px|O Professor Sycamore em seu laboratório, à esquerda do Trade Center.]]
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=== O painel do Sycamore ===
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[[File:ChampionsPath AceTrainer.png|thumb|center|460px|Após a vitória, o Ace Trainer libera o acesso ao Campeão correspondente.]]
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== Mega Bosses ==
== Mega Bosses ==
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No caso do '''Mega Tyranitar''', ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.
No caso do '''Mega Tyranitar''', ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.


[[File:ChampionsPath Arena.png|thumb|center|450px|Mega Tyranitar durante uma Mecânica de Vida: a barra de HP em 75% avisa que a próxima mecânica está próxima.]]
[[File:ChampionsPath Arena.png|thumb|center|500px|Mega Tyranitar durante uma Mecânica de Vida: a barra de HP em 75% avisa que a próxima mecânica está próxima.]]


O tempo limite da sala é de dez minutos. Passado esse prazo, o desafio se encerra sem a vitória.
O tempo limite da sala é de dez minutos. Passado esse prazo, o desafio se encerra sem a vitória.

Revision as of 02:38, 10 September 2026

O Champion's Path é um desafio cooperativo em que uma equipe de exatamente três jogadores enfrenta os Campeões das Expedições, Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das Mega Evoluções e fica no laboratório dele, ao lado do Trade Center de qualquer Centro Pokémon.

Cada jogador entra com um único Pokémon, não pode usar Potions nem itens de cura, e tem dez minutos para derrotar o Campeão. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.

Como chegar

O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o Trade Center e caminhe para a esquerda. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.

O Professor Sycamore em seu laboratório, à esquerda do Trade Center.

O painel do Sycamore

O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas das duas salas simultâneas daquele boss estão ocupadas no momento. O contador ao lado de Select the Challenge acompanha o seu limite semanal, de quatro conclusões por semana. O botão Start inicia o desafio.

O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.

Requisitos

Para entrar no Champion's Path é preciso reunir três condições: o nível exigido pela dificuldade escolhida, um Champion's Ticket e a liberação daquele Mega Boss específico.

Requisito Normal Hard
Nível 350 425
Jogadores Exatamente 3
Pokémon por jogador 1
Item de entrada 1 Champion's Ticket
Tempo limite 10 minutos
Conclusões por semana 4

Champion's Ticket

O ingresso do desafio pode ser adquirido de duas formas: comprado diretamente na loja do jogo, ou trocado na loja de pontos das missões diárias. Nesse segundo caminho, completar as diárias de Daily Kill e Daily Catch acumula os pontos usados na troca.

Liberando um Mega Boss

Cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.

  1. Vá até a área de Expedition do Pokémon correspondente e procure o Ace Trainer responsável por ela.
  2. Desafie-o para um duelo em Poké Sync.
  3. Vença a batalha.
  4. Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.

Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. Clair, Ace Trainer da Expedition do Dragonite

Após a vitória, o Ace Trainer libera o acesso ao Campeão correspondente.

Mega Bosses

Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos". Cada Campeão tem o seu próprio Ace Trainer e a sua própria Mega Stone.

Mega Boss Expedition Ace Trainer Mega Stone Hard
Mega Tyranitar Tyranitar Expedition Palmer Tyranitarite Sim
Mega Metagross Metagross Expedition Steven Metagrossite Sim
Mega Dragonite Dragonite Expedition Clair Dragoninite Sim
Mega Garchomp Garchomp Expedition Cynthia Garchompite Sim
Mega Chandelure Chandelure Expedition Gwynn Chandelurite Sim
Mega Golisopod Golisopod Expedition Drake Golisopite Não
Mega Aerodactyl Aerodactyl Expedition Blue — Bloqueado no painel

O Mega Golisopod é o único Campeão disponível apenas na dificuldade Normal.

Dificuldades

As duas dificuldades não mudam apenas o nível exigido: no Hard, o Campeão enfrentado é a versão Shiny do Mega Boss, com recompensas proporcionalmente maiores.

Normal Hard
Nível mínimo 350 425
Campeão Mega Boss Mega Boss Shiny
Experiência 1.000.000 1.500.000
Recompensas exclusivas — Held Item Box (Epic), Ace Core, Mega Shard: Champion's Path
Conquistas 8 8, próprias da dificuldade

Regras da equipe

A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar apenas 1 Pokémon na mochila, e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost e o nível. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que uma das conquistas exige concluir o desafio com toda a equipe usando Pokémon não shiny.

O balanceamento do duelo é feito a partir das classes Speedster, Defender e Supporter, e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala. Há conquistas específicas para concluir o desafio com cada uma das três classes.

Itens

Permitido Bloqueado
  • Rations
  • Battle Items
  • PP Up
  • Itens de melhoria (Carbos, Iron)
  • Full Heal
  • Potions, de Small a Supreme
  • Medicine e Supreme Medicine
  • Minimum Heal, Basic Heal, Ultra Heal e Heal Plus
  • Revives, incluindo o Ultimate Revive
  • Revival Herb
Sem Potions e sem itens de cura, um erro de posicionamento custa caro. Nestas batalhas, sobreviver às mecânicas vale mais do que causar dano.

A batalha

Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as Mecânicas de Vida: ao atingir porcentagens específicas de HP, o boss se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores. A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.

No caso do Mega Tyranitar, ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.

Mega Tyranitar durante uma Mecânica de Vida: a barra de HP em 75% avisa que a próxima mecânica está próxima.

O tempo limite da sala é de dez minutos. Passado esse prazo, o desafio se encerra sem a vitória.

Recompensas

Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. Além da experiência, todo desafio concluído entrega itens da tabela abaixo, listados do mais comum ao mais raro.

Item Normal Hard
Ancient Stone 25 a 50 50 a 75
Sparkling Dust 10 a 18 20 a 30
Flask of Silver Dust 2 a 3 3 a 5
Piece of Bronze Star 1 a 3 1 a 3
Silver Token 1 1 a 2
Held Item Box (Common) 1 1
Shining Ancient Stone 1 1
Bronze Star 1 1
Held Item Box (Uncommon) 1 1
Golden Bottle Cap 1 1
Held Item Box (Rare) 1 1
Held Item Box (Epic) — 1
Mega Shard: Champion's Path — 1
Ace Core — 1
Mega Stone do Campeão 1 1

A Mega Stone do Campeão é o item mais raro da tabela e é exclusiva de cada boss: o Mega Tyranitar entrega a Tyranitarite, o Mega Metagross a Metagrossite, e assim por diante. A chance de recebê-la é maior na dificuldade Hard.

Conquistas

Cada Campeão tem oito conquistas por dificuldade, acompanhadas no painel. Elas dão recompensas próprias, somadas às da batalha.

Conquista Normal Hard
Conclua pela primeira vez. Sim Sim
Conclua dentro do tempo alvo do Campeão. Sim Sim
Conclua com toda a equipe usando Pokémon não shiny. Sim —
Conclua com um Pokémon Speedster. Sim Sim
Conclua com um Pokémon Defender. Sim Sim
Conclua com um Pokémon Supporter. Sim Sim
Conclua com um Pokémon Mega. — Sim
Conclua 10 vezes. Sim Sim
Conclua após finalizar todas as outras conquistas. Sim Sim

O tempo alvo da conquista de velocidade varia conforme o Campeão: seis minutos no Mega Tyranitar e no Mega Dragonite, sete minutos nos demais.

Entre as recompensas de conquista aparecem Silver Tokens, Shining Ancient Stones, Ancient Stones, Held Item Boxes, Golden Bottle Caps e itens cosméticos exclusivos, como as mochilas do Campeão e a Mega Evolution Curtain. Concluir todas as conquistas de um Campeão entrega a coleção correspondente.

A seção de conquistas registra o progresso da equipe em cada boss.

Dicas

  • Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
  • Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
  • Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e curas.
  • Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas.
  • Fique de olho no relógio. Dez minutos é o limite da sala, e a conquista de velocidade pede seis ou sete, conforme o Campeão.
  • Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega.
  • Planeje as quatro entradas da semana. Vale decidir com a equipe quais Campeões e dificuldades valem mais antes de gastá-las.
  • Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.

Informações pendentes

Esta página ainda não cobre tudo. Os pontos abaixo ainda não foram confirmados:

  • o dia e o horário em que o limite semanal reinicia;
  • as porcentagens de HP que disparam as mecânicas;
  • as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar;
  • as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente.

Ver também