Champion's Path: Difference between revisions
Remove a infobox lateral, preserva o limite de salas na prosa e centraliza as imagens |
Revisao com base nos arquivos internos: Champion's Ticket, tempo limite, Hard = versao Shiny, XP por dificuldade, Ace Trainers, tabela de loot e as 8 conquistas por dificuldade |
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O '''Champion's Path''' é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os '''Campeões das Expedições''', Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das [[Mega Evolução|Mega Evoluções]] e fica no laboratório dele, ao lado do [[Trade Center]] de qualquer Centro Pokémon. | O '''Champion's Path''' é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os '''Campeões das Expedições''', Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das [[Mega Evolução|Mega Evoluções]] e fica no laboratório dele, ao lado do [[Trade Center]] de qualquer Centro Pokémon. | ||
Cada jogador entra com um único Pokémon | Cada jogador entra com um único Pokémon, não pode usar Potions nem itens de cura, e tem '''dez minutos''' para derrotar o Campeão. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
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=== O painel do Sycamore === | === O painel do Sycamore === | ||
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a | O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas das duas salas simultâneas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão '''Start''' inicia o desafio. | ||
[[File:ChampionsPath Painel.png|thumb|center|500px|O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.]] | [[File:ChampionsPath Painel.png|thumb|center|500px|O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.]] | ||
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== Requisitos == | == Requisitos == | ||
Para entrar no Champion's Path é preciso reunir três condições: o nível exigido pela dificuldade escolhida, um '''Champion's Ticket''' e a liberação daquele Mega Boss específico. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Requisito !! Normal !! Hard | |||
|- | |||
! Nível | |||
| 350 || 425 | |||
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! Jogadores | |||
| colspan="2" | 3 | |||
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! Pokémon por jogador | |||
| colspan="2" | 1 | |||
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! Item de entrada | |||
| colspan="2" | 1 Champion's Ticket | |||
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! Tempo limite | |||
| colspan="2" | 10 minutos | |||
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Cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais. | |||
=== Liberando um Mega Boss === | === Liberando um Mega Boss === | ||
# Vá até a área de [[Expedition]] do Pokémon correspondente | # Vá até a área de [[Expedition]] do Pokémon correspondente e procure o Ace Trainer responsável por ela. | ||
# | # Desafie-o para um duelo em [[Poké Sync]]. | ||
# Vença a batalha. | # Vença a batalha. | ||
# Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss. | # Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss. | ||
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<div class="pst-quote"> | <div class="pst-quote"> | ||
Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. | Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. | ||
<cite>Clair, Ace Trainer</cite> | <cite>Clair, Ace Trainer da Expedition do Dragonite</cite> | ||
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== Mega Bosses == | == Mega Bosses == | ||
Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos". | Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos". Cada Campeão tem o seu próprio Ace Trainer e a sua própria Mega Stone. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Mega Boss !! Expedition | ! Mega Boss !! Expedition !! Ace Trainer !! Mega Stone !! Hard | ||
|- | |- | ||
| [[Mega Tyranitar]] || Tyranitar | | [[Mega Tyranitar]] || Tyranitar || Expedition Palmer || Tyranitarite || Sim | ||
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| [[Mega Metagross]] || Metagross | | [[Mega Metagross]] || Metagross || Expedition Steven || Metagrossite || Sim | ||
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| [[Mega Dragonite]] || Dragonite | | [[Mega Dragonite]] || Dragonite || Expedition Clair || Dragoninite || Sim | ||
|- | |- | ||
| [[Mega Garchomp]] || Garchomp | | [[Mega Garchomp]] || Garchomp || Expedition Cynthia || Garchompite || Sim | ||
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| [[Mega Chandelure]] || Chandelure | | [[Mega Chandelure]] || Chandelure || Expedition Gwynn || Chandelurite || Sim | ||
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| [[Mega Golisopod]] || Golisopod | | [[Mega Golisopod]] || Golisopod || Expedition Drake || Golisopite || Não | ||
|- class="pst-indisponivel" | |- class="pst-indisponivel" | ||
| Mega Aerodactyl || Aerodactyl — | | Mega Aerodactyl || Aerodactyl || Expedition Blue || — || Bloqueado no painel | ||
|} | |||
O Mega Golisopod é o único Campeão disponível apenas na dificuldade Normal. | |||
== Dificuldades == | |||
As duas dificuldades não mudam apenas o nível exigido: no '''Hard''', o Campeão enfrentado é a versão '''Shiny''' do Mega Boss, com recompensas proporcionalmente maiores. | |||
{| class="wikitable" | |||
! !! Normal !! Hard | |||
|- | |||
! Nível mínimo | |||
| 350 || 425 | |||
|- | |||
! Campeão | |||
| Mega Boss || Mega Boss Shiny | |||
|- | |||
! Experiência | |||
| 1.000.000 || 1.500.000 | |||
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! Recompensas exclusivas | |||
| — || Held Item Box (Epic), Ace Core, Mega Shard: Champion's Path | |||
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! Conquistas | |||
| 8 || 8, próprias da dificuldade | |||
|} | |} | ||
== Regras da equipe == | == Regras da equipe == | ||
A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar '''apenas 1 Pokémon na mochila''', e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o '''Held Primário''', o '''Held Secundário''', o '''[[Star Boost]]''' e o '''nível'''. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que | A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar '''apenas 1 Pokémon na mochila''', e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o '''Held Primário''', o '''Held Secundário''', o '''[[Star Boost]]''' e o '''nível'''. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que uma das conquistas exige concluir o desafio com '''toda a equipe''' usando Pokémon não shiny. | ||
O balanceamento do duelo é feito a partir das classes '''Speedster''', ''' | O balanceamento do duelo é feito a partir das classes '''Speedster''', '''Defender''' e '''Supporter''', e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala. Há conquistas específicas para concluir o desafio com cada uma das três classes. | ||
=== Itens === | === Itens === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Permitido !! | ! Permitido !! Bloqueado | ||
|- | |- | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
| Line 75: | Line 121: | ||
* Full Heal | * Full Heal | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
* Potions | * Potions, de Small a Supreme | ||
* | * Medicine e Supreme Medicine | ||
* | * Minimum Heal, Basic Heal, Ultra Heal e Heal Plus | ||
* | * Ultimate Revive | ||
* | * Revival Herb | ||
|} | |} | ||
<div class="pst-hatnote">Sem Potions e sem | <div class="pst-hatnote">Sem Potions e sem itens de cura, um erro de posicionamento custa caro. Nestas batalhas, sobreviver às mecânicas vale mais do que causar dano.</div> | ||
== A batalha == | == A batalha == | ||
| Line 91: | Line 137: | ||
[[File:ChampionsPath Arena.png|thumb|center|450px|Mega Tyranitar durante uma Mecânica de Vida: a barra de HP em 75% avisa que a próxima mecânica está próxima.]] | [[File:ChampionsPath Arena.png|thumb|center|450px|Mega Tyranitar durante uma Mecânica de Vida: a barra de HP em 75% avisa que a próxima mecânica está próxima.]] | ||
O tempo limite da sala é de dez minutos. Passado esse prazo, o desafio se encerra sem a vitória. | |||
== Recompensas == | == Recompensas == | ||
Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. | Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. Além da experiência, todo desafio concluído entrega itens da tabela abaixo, listados do mais comum ao mais raro. | ||
{| class="wikitable" | |||
! Item !! Normal !! Hard | |||
|- | |||
| Ancient Stone || 25 a 50 || 50 a 75 | |||
|- | |||
| Sparkling Dust || 10 a 18 || 20 a 30 | |||
|- | |||
| Flask of Silver Dust || 2 a 3 || 3 a 5 | |||
|- | |||
| Piece of Bronze Star || 1 a 3 || 1 a 3 | |||
|- | |||
| Silver Token || 1 || 1 a 2 | |||
|- | |||
| Held Item Box (Common) || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Shining Ancient Stone || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Bronze Star || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Held Item Box (Uncommon) || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Golden Bottle Cap || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Held Item Box (Rare) || 1 || 1 | |||
|- | |||
| Held Item Box (Epic) || — || 1 | |||
|- | |||
| Mega Shard: Champion's Path || — || 1 | |||
|- | |||
| Ace Core || — || 1 | |||
|- | |||
| Mega Stone do Campeão || 1 || 1 | |||
|} | |||
A '''Mega Stone''' do Campeão é o item mais raro da tabela e é exclusiva de cada boss: o Mega Tyranitar entrega a Tyranitarite, o Mega Metagross a Metagrossite, e assim por diante. A chance de recebê-la é maior na dificuldade Hard. | |||
=== Conquistas === | === Conquistas === | ||
Cada Campeão tem oito conquistas por dificuldade, acompanhadas no painel. Elas dão recompensas próprias, somadas às da batalha. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Conquista !! Normal !! Hard | |||
|- | |||
| Conclua pela primeira vez. || Sim || Sim | |||
|- | |||
| Conclua dentro do tempo alvo do Campeão. || Sim || Sim | |||
|- | |||
| Conclua com toda a equipe usando Pokémon não shiny. || Sim || — | |||
|- | |||
| Conclua com um Pokémon Speedster. || Sim || Sim | |||
|- | |||
| Conclua com um Pokémon Defender. || Sim || Sim | |||
|- | |||
| Conclua com um Pokémon Supporter. || Sim || Sim | |||
|- | |||
| Conclua com um Pokémon Mega. || — || Sim | |||
|- | |||
| Conclua 10 vezes. || Sim || Sim | |||
|- | |||
| Conclua após finalizar todas as outras conquistas. || Sim || Sim | |||
|} | |||
O tempo alvo da conquista de velocidade varia conforme o Campeão: seis minutos no Mega Tyranitar e no Mega Dragonite, sete minutos nos demais. | |||
Entre as recompensas de conquista aparecem Silver Tokens, Shining Ancient Stones, Ancient Stones, Held Item Boxes, Golden Bottle Caps e itens cosméticos exclusivos, como as mochilas do Campeão e a Mega Evolution Curtain. Concluir todas as conquistas de um Campeão entrega a coleção correspondente. | |||
[[File:ChampionsPath Painel Conquistas.png|thumb|center|500px|A seção de conquistas registra o progresso da equipe em cada boss.]] | [[File:ChampionsPath Painel Conquistas.png|thumb|center|500px|A seção de conquistas registra o progresso da equipe em cada boss.]] | ||
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* Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois. | * Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois. | ||
* Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo. | * Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo. | ||
* Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e | * Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e curas. | ||
* Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas. | * Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas. | ||
* Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta | * Fique de olho no relógio. Dez minutos é o limite da sala, e a conquista de velocidade pede seis ou sete, conforme o Campeão. | ||
* Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega. | |||
* Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório. | * Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório. | ||
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'''Esta página ainda não cobre tudo.''' Os pontos abaixo não | '''Esta página ainda não cobre tudo.''' Os pontos abaixo ainda não foram confirmados: | ||
* o significado exato do contador "0/4" exibido em ''Select the Challenge'' — ele acompanha um limite de quatro, mas o período a que se refere não está documentado; | |||
* a existência de cooldown, e onde se obtém o Champion's Ticket; | |||
* se Revive, Max Revive e Super Revive funcionam na sala, já que o guia oficial cita "Revives" de forma geral; | |||
* o significado do contador "0/4" exibido em ''Select the Challenge''; | * as chances exatas de cada item da tabela de recompensas; | ||
* a existência de cooldown | * as porcentagens de HP que disparam as mecânicas; | ||
* | * as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar; | ||
* as porcentagens | |||
* as mecânicas específicas dos | |||
* as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente. | * as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente. | ||
</div> | </div> | ||
Revision as of 23:08, 9 September 2026
O Champion's Path é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os Campeões das Expedições, Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das Mega Evoluções e fica no laboratório dele, ao lado do Trade Center de qualquer Centro Pokémon.
Cada jogador entra com um único Pokémon, não pode usar Potions nem itens de cura, e tem dez minutos para derrotar o Campeão. O desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.
Como chegar
O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o Trade Center e caminhe para a esquerda. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.

O painel do Sycamore
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a experiência e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas das duas salas simultâneas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão Start inicia o desafio.

Requisitos
Para entrar no Champion's Path é preciso reunir três condições: o nível exigido pela dificuldade escolhida, um Champion's Ticket e a liberação daquele Mega Boss específico.
| Requisito | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Nível | 350 | 425 |
| Jogadores | 3 | |
| Pokémon por jogador | 1 | |
| Item de entrada | 1 Champion's Ticket | |
| Tempo limite | 10 minutos | |
Cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.
Liberando um Mega Boss
- Vá até a área de Expedition do Pokémon correspondente e procure o Ace Trainer responsável por ela.
- Desafie-o para um duelo em Poké Sync.
- Vença a batalha.
- Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.
Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. Clair, Ace Trainer da Expedition do Dragonite

Mega Bosses
Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos". Cada Campeão tem o seu próprio Ace Trainer e a sua própria Mega Stone.
| Mega Boss | Expedition | Ace Trainer | Mega Stone | Hard |
|---|---|---|---|---|
| Mega Tyranitar | Tyranitar | Expedition Palmer | Tyranitarite | Sim |
| Mega Metagross | Metagross | Expedition Steven | Metagrossite | Sim |
| Mega Dragonite | Dragonite | Expedition Clair | Dragoninite | Sim |
| Mega Garchomp | Garchomp | Expedition Cynthia | Garchompite | Sim |
| Mega Chandelure | Chandelure | Expedition Gwynn | Chandelurite | Sim |
| Mega Golisopod | Golisopod | Expedition Drake | Golisopite | Não |
| Mega Aerodactyl | Aerodactyl | Expedition Blue | — | Bloqueado no painel |
O Mega Golisopod é o único Campeão disponível apenas na dificuldade Normal.
Dificuldades
As duas dificuldades não mudam apenas o nível exigido: no Hard, o Campeão enfrentado é a versão Shiny do Mega Boss, com recompensas proporcionalmente maiores.
| Normal | Hard | |
|---|---|---|
| Nível mínimo | 350 | 425 |
| Campeão | Mega Boss | Mega Boss Shiny |
| Experiência | 1.000.000 | 1.500.000 |
| Recompensas exclusivas | — | Held Item Box (Epic), Ace Core, Mega Shard: Champion's Path |
| Conquistas | 8 | 8, próprias da dificuldade |
Regras da equipe
A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar apenas 1 Pokémon na mochila, e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost e o nível. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que uma das conquistas exige concluir o desafio com toda a equipe usando Pokémon não shiny.
O balanceamento do duelo é feito a partir das classes Speedster, Defender e Supporter, e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala. Há conquistas específicas para concluir o desafio com cada uma das três classes.
Itens
| Permitido | Bloqueado |
|---|---|
|
|
A batalha
Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as Mecânicas de Vida: ao atingir porcentagens específicas de HP, o boss se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores. A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.
No caso do Mega Tyranitar, ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.

O tempo limite da sala é de dez minutos. Passado esse prazo, o desafio se encerra sem a vitória.
Recompensas
Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. Além da experiência, todo desafio concluído entrega itens da tabela abaixo, listados do mais comum ao mais raro.
| Item | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Ancient Stone | 25 a 50 | 50 a 75 |
| Sparkling Dust | 10 a 18 | 20 a 30 |
| Flask of Silver Dust | 2 a 3 | 3 a 5 |
| Piece of Bronze Star | 1 a 3 | 1 a 3 |
| Silver Token | 1 | 1 a 2 |
| Held Item Box (Common) | 1 | 1 |
| Shining Ancient Stone | 1 | 1 |
| Bronze Star | 1 | 1 |
| Held Item Box (Uncommon) | 1 | 1 |
| Golden Bottle Cap | 1 | 1 |
| Held Item Box (Rare) | 1 | 1 |
| Held Item Box (Epic) | — | 1 |
| Mega Shard: Champion's Path | — | 1 |
| Ace Core | — | 1 |
| Mega Stone do Campeão | 1 | 1 |
A Mega Stone do Campeão é o item mais raro da tabela e é exclusiva de cada boss: o Mega Tyranitar entrega a Tyranitarite, o Mega Metagross a Metagrossite, e assim por diante. A chance de recebê-la é maior na dificuldade Hard.
Conquistas
Cada Campeão tem oito conquistas por dificuldade, acompanhadas no painel. Elas dão recompensas próprias, somadas às da batalha.
| Conquista | Normal | Hard |
|---|---|---|
| Conclua pela primeira vez. | Sim | Sim |
| Conclua dentro do tempo alvo do Campeão. | Sim | Sim |
| Conclua com toda a equipe usando Pokémon não shiny. | Sim | — |
| Conclua com um Pokémon Speedster. | Sim | Sim |
| Conclua com um Pokémon Defender. | Sim | Sim |
| Conclua com um Pokémon Supporter. | Sim | Sim |
| Conclua com um Pokémon Mega. | — | Sim |
| Conclua 10 vezes. | Sim | Sim |
| Conclua após finalizar todas as outras conquistas. | Sim | Sim |
O tempo alvo da conquista de velocidade varia conforme o Campeão: seis minutos no Mega Tyranitar e no Mega Dragonite, sete minutos nos demais.
Entre as recompensas de conquista aparecem Silver Tokens, Shining Ancient Stones, Ancient Stones, Held Item Boxes, Golden Bottle Caps e itens cosméticos exclusivos, como as mochilas do Campeão e a Mega Evolution Curtain. Concluir todas as conquistas de um Campeão entrega a coleção correspondente.

Dicas
- Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
- Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
- Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e curas.
- Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas.
- Fique de olho no relógio. Dez minutos é o limite da sala, e a conquista de velocidade pede seis ou sete, conforme o Campeão.
- Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta: há uma para cada classe, uma para equipe sem shiny e, no Hard, uma para Pokémon Mega.
- Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.
Informações pendentes
Esta página ainda não cobre tudo. Os pontos abaixo ainda não foram confirmados:
- o significado exato do contador "0/4" exibido em Select the Challenge — ele acompanha um limite de quatro, mas o período a que se refere não está documentado;
- a existência de cooldown, e onde se obtém o Champion's Ticket;
- se Revive, Max Revive e Super Revive funcionam na sala, já que o guia oficial cita "Revives" de forma geral;
- as chances exatas de cada item da tabela de recompensas;
- as porcentagens de HP que disparam as mecânicas;
- as mecânicas específicas dos Campeões além do Mega Tyranitar;
- as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente.