Champion's Path: Difference between revisions
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O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a EXP e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas salas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão '''Start''' inicia o desafio. | O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a EXP e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas salas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão '''Start''' inicia o desafio. | ||
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* Conclua com um Pokémon Defender. | * Conclua com um Pokémon Defender. | ||
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== Dicas == | == Dicas == | ||
Revision as of 17:42, 9 September 2026
| Informações gerais | |
| Tipo | Desafio cooperativo em sala fechada |
|---|---|
| Jogadores | 3 |
| Pokémon | 1 por jogador |
| Nível mínimo | 350 (Normal) 425 (Hard) |
| Início | Laboratório do Professor Sycamore, ao lado do Trade Center |
| Modo de batalha | Poké Sync |
| Salas simultâneas | 2 por boss |
| Conteúdo | |
| Mega Bosses | 6 disponíveis, 1 bloqueado |
| Dificuldades | Normal e Hard |
O Champion's Path é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os Campeões das Expedições, Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das Mega Evoluções e fica no laboratório dele, ao lado do Trade Center de qualquer Centro Pokémon.
Cada jogador entra com um único Pokémon e não pode usar Potions nem Revives, então o desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, e não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.
Como chegar
O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o Trade Center e caminhe para a esquerda. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.

O painel do Sycamore
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a EXP e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas salas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão Start inicia o desafio.

Requisitos
O acesso ao Champion's Path exige nível 350 na dificuldade Normal e nível 425 na Hard. Além disso, cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.
Liberando um Mega Boss
- Vá até a área de Expedition do Pokémon correspondente. Para liberar o Mega Dragonite, por exemplo, vá até a Expedition do Dragonite.
- Encontre o Ace Trainer local e desafie-o para um duelo em Poké Sync.
- Vença a batalha.
- Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.
Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. Clair, Ace Trainer

Mega Bosses
Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos".
| Mega Boss | Expedition | Situação |
|---|---|---|
| Mega Tyranitar | Tyranitar | Disponível |
| Mega Metagross | Metagross | Disponível |
| Mega Dragonite | Dragonite | Disponível |
| Mega Garchomp | Garchomp | Disponível |
| Mega Chandelure | Chandelure | Disponível |
| Mega Golisopod | Golisopod | Disponível |
| Mega Aerodactyl | Aerodactyl | Bloqueado no painel |
Regras da equipe
A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar apenas 1 Pokémon na mochila, e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost e o nível. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que algumas conquistas só são registradas ao concluir o desafio com um Pokémon não shiny.
O balanceamento do duelo é feito a partir das classes Speedster, Support e Defender, e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala.
Itens
| Item | Nestas batalhas |
|---|---|
| Rations | Permitido |
| Battle Items | Permitido |
| PP Up | Permitido |
| Itens de melhoria (Carbos, Iron) | Permitido |
| Full Heal | Permitido |
| Potions | Proibido |
| Revives | Proibido |
| Revival Herbs | Proibido |
| Medicine | Proibido |
| Heal Plus | Proibido |
A batalha
Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as Mecânicas de Vida: ao atingir porcentagens específicas de HP, o boss se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores. A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.
No caso do Mega Tyranitar, ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.
Recompensas
Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. O valor de EXP varia conforme o desafio: o painel do Mega Tyranitar exibe 1.000.000 de EXP, enquanto outro dos desafios registrados exibe 1.500.000. Além da EXP, cada desafio entrega itens próprios, exibidos no painel.
Conquistas
Conquistas concluídas durante o combate são contabilizadas no painel do Champion's Path e trazem recompensas próprias. As registradas no guia oficial são:
- Conclua pela primeira vez.
- Conclua com um Pokémon Speedster.
- Conclua com um Pokémon Defender.

Dicas
- Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
- Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
- Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e Revives.
- Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas.
- Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta — algumas exigem uma classe específica ou um Pokémon não shiny.
- Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.
Informações pendentes
Esta página ainda não cobre tudo. Os pontos abaixo não constam no guia oficial e serão adicionados assim que forem confirmados:
- o nome do item necessário para entrar no desafio, exibido apenas como ícone no painel;
- a lista de itens entregues como recompensa;
- se a dificuldade Hard altera as recompensas;
- o significado do contador "0/4" exibido em Select the Challenge;
- a existência de cooldown ou limite de tentativas;
- quais são os Ace Trainers de cada Expedition;
- as porcentagens exatas de HP que disparam as mecânicas;
- as mecânicas específicas dos bosses além do Mega Tyranitar;
- as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente.