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Champion's Path: Difference between revisions

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__NOTOC__
{| class="pst-infobox"
<div class="pst-kicker">Sistema · Desafio cooperativo</div>
|+ Champion's Path
<div class="pst-hero">
| class="pst-infobox-img" colspan="2" | [[File:ChampionsPath Batalha.png|300px|link=|Batalha contra o Mega Tyranitar]]
<div class="pst-hero-tagline">O caminho dos verdadeiros mestres Pokémon.</div>
|-
<p>O '''Champion's Path''' é um desafio cooperativo para equipes de '''3 jogadores''', criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das [[Mega Evolução|Mega Evoluções]]. Nele você enfrenta os '''Campeões das Expedições''': Mega Bosses que lutam em suas próprias arenas, com mecânicas que precisam ser lidas e memorizadas durante o combate.</p>
| class="pst-infobox-sub" colspan="2" | Informações gerais
<p>Vencer aqui depende menos de força bruta e mais de '''preparo, coordenação e leitura das mecânicas'''. Cada jogador entra com apenas um Pokémon, e não há como recuar depois que a batalha começa.</p>
|-
<div class="pst-badges">
! Tipo
{{Selo|3 jogadores|brand}}
| Desafio cooperativo em sala fechada
{{Selo|Nível 350+}}
|-
{{Selo|Laboratório do Sycamore}}
! Jogadores
{{Selo|Poké Sync}}
| 3
{{Selo|7 Mega Bosses}}
|-
</div>
! Pokémon
</div>
| 1 por jogador
|-
! Nível mínimo
| 350 (Normal)<br />425 (Hard)
|-
! Início
| Laboratório do Professor Sycamore, ao lado do [[Trade Center]]
|-
! Modo de batalha
| [[Poké Sync]]
|-
! Salas simultâneas
| 2 por boss
|-
| class="pst-infobox-sub" colspan="2" | Conteúdo
|-
! Mega Bosses
| 6 disponíveis, 1 bloqueado
|-
! Dificuldades
| Normal e Hard
|}
 
O '''Champion's Path''' é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os '''Campeões das Expedições''', Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das [[Mega Evolução|Mega Evoluções]] e fica no laboratório dele, ao lado do [[Trade Center]] de qualquer Centro Pokémon.
 
Cada jogador entra com um único Pokémon e não pode usar Potions nem Revives, então o desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, e não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.


<div class="pst-nav">
__TOC__
[[#Como chegar ao laboratório|Como chegar]]
[[#Como desbloquear um Mega Boss|Desbloquear]]
[[#Mega Bosses|Bosses]]
[[#Dificuldades|Dificuldades]]
[[#Regras da equipe|Regras]]
[[#Composição ideal|Composição]]
[[#A batalha e as Mecânicas de Vida|Batalha]]
[[#Recompensas e conquistas|Recompensas]]
[[#Dicas|Dicas]]
</div>


<div class="pst-facts">
== Como chegar ==
{{Fato|Tipo|Desafio em equipe|Cooperativo, em sala fechada}}
{{Fato|Jogadores|3|Equipe fixa por sala}}
{{Fato|Nível mínimo|350|425 na dificuldade Hard}}
{{Fato|Pokémon por jogador|1|Apenas 1 na mochila}}
{{Fato|Onde começa|Laboratório do Sycamore|Ao lado do [[Trade Center]]}}
{{Fato|Salas simultâneas|2|Por boss, exibido no painel}}
</div>


== Como chegar ao laboratório ==
O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o [[Trade Center]] e caminhe para a '''esquerda'''. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.
<div class="pst-section">
Para aprofundar as pesquisas sobre os mistérios das Mega Evoluções, o '''Professor Sycamore''' inaugurou um novo laboratório. É de lá que todo desafio começa.


<div class="pst-mission-grid">
[[File:ChampionsPath Laboratorio.png|thumb|center|480px|O Professor Sycamore em seu laboratório, à esquerda do Trade Center.]]
{{Passo|1|Vá até '''qualquer Centro Pokémon'''.}}
{{Passo|2|Acesse o '''[[Trade Center]] (TC)'''.}}
{{Passo|3|Caminhe para a '''esquerda''' até encontrar o Laboratório do Professor Sycamore.}}
{{Passo|4|Fale com o '''Sycamore''' para abrir o painel do Champion's Path.}}
</div>


{{Figura|ChampionsPath Laboratorio.png|500px|O laboratório fica à esquerda do Trade Center, em qualquer Centro Pokémon.}}
=== O painel do Sycamore ===
</div>


== O painel do Champion's Path ==
O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a EXP e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas salas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão '''Start''' inicia o desafio.
<div class="pst-section">
Ao falar com o Sycamore, um '''painel interativo''' é exibido com todos os detalhes dos Bosses disponíveis. É nele que você escolhe o desafio e inicia a batalha.


O painel reúne, para cada boss:
[[File:ChampionsPath Painel.png|thumb|center|560px|O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.]]


* a '''lista de Mega Bosses''', com os ainda bloqueados marcados com um cadeado;
== Requisitos ==
* a '''dificuldade''' (Normal ou Hard) e o nível exigido por cada uma;
* os '''requisitos''': quantidade de jogadores e o item necessário para entrar;
* as '''recompensas possíveis''', incluindo a EXP e os itens do desafio;
* as '''conquistas''' daquele boss e quais já foram concluídas;
* o contador de '''salas em uso''', mostrando quantas salas daquele boss estão ocupadas no momento;
* o botão '''Start''', que inicia o desafio.


{{Figura|ChampionsPath Painel.png|640px|Painel do Champion's Path exibindo o Mega Tyranitar, as dificuldades Normal e Hard e as recompensas possíveis.}}
O acesso ao Champion's Path exige '''nível 350''' na dificuldade Normal e '''nível 425''' na Hard. Além disso, cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.
</div>


== Como desbloquear um Mega Boss ==
=== Liberando um Mega Boss ===
<div class="pst-section">
Antes de desafiar um Mega Boss, é preciso '''provar o seu valor em uma batalha'''. Cada boss é liberado individualmente — vencer o desafio de um deles não libera os demais.


<div class="pst-mission-grid">
# Vá até a área de [[Expedition]] do Pokémon correspondente. Para liberar o Mega Dragonite, por exemplo, vá até a Expedition do Dragonite.
{{Passo|1|Vá até a área de '''[[Expedition]]''' do Pokémon que deseja enfrentar. Para liberar o Mega Dragonite, por exemplo, vá até a Expedition do Dragonite.}}
# Encontre o '''Ace Trainer''' local e desafie-o para um duelo em [[Poké Sync]].
{{Passo|2|Encontre o '''Ace Trainer''' local e desafie-o para um duelo em '''[[Poké Sync]]'''.}}
# Vença a batalha.
{{Passo|3|'''Vença a batalha''' contra o Ace Trainer.}}
# Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.
{{Passo|4|Fale '''novamente''' com ele. O Ace Trainer informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.}}
</div>


<div class="pst-quote">
<div class="pst-quote">
Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador.
Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador.
<cite>— Clair, Ace Trainer</cite>
<cite>Clair, Ace Trainer</cite>
</div>
</div>


{{Figura|ChampionsPath AceTrainer.png|620px|Após a vitória, o Ace Trainer libera o acesso ao Campeão correspondente.}}
[[File:ChampionsPath AceTrainer.png|thumb|center|520px|Após a vitória, o Ace Trainer libera o acesso ao Campeão correspondente.]]
 
{{Nota|Não há volta depois que a batalha começa. Combine a estratégia e a composição da equipe '''antes''' de apertar o Start.}}
</div>


== Mega Bosses ==
== Mega Bosses ==
<div class="pst-section">
Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos". Cada um luta em uma arena que representa o seu habitat natural.


<div class="pst-boss-grid">
Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos".
{{Boss|[[Mega Tyranitar]]|Campeão da Expedition do Tyranitar}}
{{Boss|[[Mega Metagross]]|Campeão da Expedition do Metagross}}
{{Boss|[[Mega Dragonite]]|Campeão da Expedition do Dragonite}}
{{Boss|[[Mega Garchomp]]|Campeão da Expedition do Garchomp}}
{{Boss|[[Mega Chandelure]]|Campeão da Expedition do Chandelure}}
{{Boss|[[Mega Golisopod]]|Campeão da Expedition do Golisopod}}
{{Boss bloqueado|Mega Aerodactyl|Aparece bloqueado no painel}}
</div>


<div class="pst-helper">Lista conforme exibida no painel do Champion's Path. O Mega Aerodactyl aparece com um cadeado e não estava disponível no momento da publicação do guia oficial.</div>
{| class="wikitable"
</div>
! Mega Boss !! Expedition !! Situação
 
|-
== Dificuldades ==
| [[Mega Tyranitar]] || Tyranitar || Disponível
<div class="pst-section">
|-
Cada boss pode ser enfrentado em duas dificuldades, escolhidas no painel antes de iniciar.
| [[Mega Metagross]] || Metagross || Disponível
 
|-
<div class="pst-table-scroll">
| [[Mega Dragonite]] || Dragonite || Disponível
{| class="pst-table"
|-
! Dificuldade !! Nível exigido !! Observação
| [[Mega Garchomp]] || Garchomp || Disponível
|-
|-
| '''Normal''' || 350 || Requisito mínimo para acessar o Champion's Path.
| [[Mega Chandelure]] || Chandelure || Disponível
|-
|-
| '''Hard''' || 425 || Versão mais exigente do mesmo desafio.
| [[Mega Golisopod]] || Golisopod || Disponível
|- class="pst-indisponivel"
| Mega Aerodactyl || Aerodactyl || Bloqueado no painel
|}
|}
</div>
<div class="pst-helper">A EXP varia conforme o desafio: o painel do Mega Tyranitar exibe '''1.000.000 de EXP''', enquanto outro dos desafios registrados exibe '''1.500.000 de EXP'''.</div>
</div>


== Regras da equipe ==
== Regras da equipe ==
<div class="pst-section">
O Champion's Path tem regras próprias que mudam completamente a preparação em relação a uma caçada comum.


* Você deve ter '''apenas 1 Pokémon na sua mochila'''.
A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar '''apenas 1 Pokémon na mochila''', e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o '''Held Primário''', o '''Held Secundário''', o '''[[Star Boost]]''' e o '''nível'''. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que algumas conquistas só são registradas ao concluir o desafio com um Pokémon não shiny.
* Quanto melhores os upgrades do Pokémon escolhido, mais confortável será o duelo: '''Held Primário''', '''Held Secundário''', '''[[Star Boost]]''' e '''nível'''.
* Pokémon '''Shiny''' aumentam o desempenho — porém '''algumas conquistas exigem a conclusão com um Pokémon não shiny'''.
* O balanceamento do duelo é feito a partir do uso de Pokémon das classes '''Speedster''', '''Support''' ou '''Defender'''.


<div class="pst-split">
O balanceamento do duelo é feito a partir das classes '''Speedster''', '''Support''' e '''Defender''', e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala.
<div class="pst-split-col pst-split-col--allow">
<h4>Itens permitidos</h4>
* Rations
* Battle Items
* PP Up
* Itens de melhoria, como Carbos e Iron
* Full Heal
</div>
<div class="pst-split-col pst-split-col--deny">
<h4>Itens proibidos</h4>
* Potions
* Revives
* Revival Herbs
* Medicine
* Heal Plus
</div>
</div>


{{Nota|Sem Potions nem Revives, um erro de posicionamento custa caro. Sobreviver às mecânicas vale mais do que causar dano.}}
=== Itens ===
</div>


== Composição ideal ==
{| class="wikitable"
<div class="pst-section">
! Item !! Nestas batalhas
No duelo em [[Poké Sync]], a composição ideal de equipe é formada por '''um Pokémon de cada classe'''.
|-
| Rations || <span class="pst-sim">Permitido</span>
|-
| Battle Items || <span class="pst-sim">Permitido</span>
|-
| PP Up || <span class="pst-sim">Permitido</span>
|-
| Itens de melhoria (Carbos, Iron) || <span class="pst-sim">Permitido</span>
|-
| Full Heal || <span class="pst-sim">Permitido</span>
|-
| Potions || <span class="pst-nao">Proibido</span>
|-
| Revives || <span class="pst-nao">Proibido</span>
|-
| Revival Herbs || <span class="pst-nao">Proibido</span>
|-
| Medicine || <span class="pst-nao">Proibido</span>
|-
| Heal Plus || <span class="pst-nao">Proibido</span>
|}


<div class="pst-role-grid">
<div class="pst-hatnote">Sem Potions e sem Revives, um erro de posicionamento custa caro. Nestas batalhas, sobreviver às mecânicas vale mais do que causar dano.</div>
<div class="pst-role-card pst-role-card--speedster"><div class="pst-role-count">1×</div><div class="pst-role-name">Speedster</div></div>
<div class="pst-role-card pst-role-card--support"><div class="pst-role-count">1×</div><div class="pst-role-name">Support</div></div>
<div class="pst-role-card pst-role-card--defender"><div class="pst-role-count">1×</div><div class="pst-role-name">Defender</div></div>
</div>


<div class="pst-helper">O balanceamento do duelo é feito a partir do uso de Pokémon dessas três classes. Como cada jogador leva apenas 1 Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado com a equipe antes de entrar na sala.</div>
== A batalha ==
</div>


== A batalha e as Mecânicas de Vida ==
Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as '''Mecânicas de Vida''': ao atingir porcentagens específicas de HP, o boss se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores. A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.
<div class="pst-section">
Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o grande segredo da vitória é prestar atenção nas '''Mecânicas de Vida'''.


Ao atingir '''porcentagens específicas de HP''', o Boss se posiciona em pontos específicos da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, ele volta a perseguir os jogadores.
No caso do '''Mega Tyranitar''', ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.


{{Figura|ChampionsPath Batalha.png|700px|A barra de HP do boss no topo da tela é o principal indicador de quando a próxima mecânica vai começar.}}
== Recompensas ==


=== Exemplo: Mega Tyranitar ===
Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. O valor de EXP varia conforme o desafio: o painel do Mega Tyranitar exibe 1.000.000 de EXP, enquanto outro dos desafios registrados exibe 1.500.000. Além da EXP, cada desafio entrega itens próprios, exibidos no painel.
Ao chegar na marca de vida determinada, o Mega Tyranitar vai para o '''centro da arena e ruge'''. Esse rugido mostrará na arena qual é a '''sequência exata de locais que serão bombardeados'''. O jogador precisa prestar atenção, memorizar a sequência e correr para o local seguro.


{{Nota|A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais. Acompanhe a barra de HP do boss para saber quando a próxima mecânica está próxima.}}
=== Conquistas ===
</div>


== Recompensas e conquistas ==
Conquistas concluídas durante o combate são contabilizadas no painel do Champion's Path e trazem recompensas próprias. As registradas no guia oficial são:
<div class="pst-section">
Após derrotar o Boss, você e sua equipe retornarão ao laboratório do Sycamore para receber as devidas recompensas.


<div class="pst-reward"><strong>1.000.000 EXP</strong> <span>exibidos no painel do Mega Tyranitar, além dos itens do desafio</span></div>
* Conclua pela primeira vez.
* Conclua com um Pokémon Speedster.
* Conclua com um Pokémon Defender.


Se a equipe tiver completado alguma '''conquista''' específica durante o combate, ela será contabilizada no painel do Champion's Path, trazendo recompensas para cada conquista realizada.
[[File:ChampionsPath Painel Conquistas.png|thumb|center|560px|A seção de conquistas registra o progresso da equipe em cada boss.]]


=== Conquistas ===
== Dicas ==
As conquistas aparecem no painel de cada boss. As registradas no guia oficial são:


<ul class="pst-ach-list">
* Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
<li>Conclua pela primeira vez.</li>
* Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
<li>Conclua com um Pokémon Speedster.</li>
* Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e Revives.
<li>Conclua com um Pokémon Defender.</li>
* Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas.
</ul>
* Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta — algumas exigem uma classe específica ou um Pokémon não shiny.
* Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.


{{Figura|ChampionsPath Painel Conquistas.png|640px|A seção de conquistas do painel registra o progresso da equipe em cada boss.}}
== Informações pendentes ==
</div>


== Dicas ==
<div class="pst-todo">
<div class="pst-section">
'''Esta página ainda não cobre tudo.''' Os pontos abaixo não constam no guia oficial e serão adicionados assim que forem confirmados:
* '''Combine as classes antes de entrar.''' Como cada jogador leva só 1 Pokémon, a composição de Speedster, Support e Defender precisa ser decidida fora da sala.
* o nome do item necessário para entrar no desafio, exibido apenas como ícone no painel;
* '''Invista no Pokémon antes do desafio.''' Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
* a lista de itens entregues como recompensa;
* '''Monte a mochila para a regra certa.''' Sem Potions e Revives, leve o que é permitido: Rations, Battle Items e Full Heal.
* se a dificuldade Hard altera as recompensas;
* '''Observe a barra de HP do boss.''' As mecânicas disparam em porcentagens de vida — é o seu aviso prévio.
* o significado do contador "0/4" exibido em ''Select the Challenge'';
* '''Memorize antes de correr.''' Na mecânica do Mega Tyranitar, quem corre antes de ver a sequência inteira tende a parar justamente no lugar errado.
* a existência de cooldown ou limite de tentativas;
* '''Planeje as conquistas.''' Algumas exigem concluir com um Pokémon não shiny ou com uma classe específica. Vale escolher o Pokémon pensando na conquista que falta.
* quais são os Ace Trainers de cada Expedition;
* '''Libere o boss com antecedência.''' O duelo contra o Ace Trainer é individual e feito fora do laboratório; deixe isso pronto antes de reunir a equipe.
* as porcentagens exatas de HP que disparam as mecânicas;
* as mecânicas específicas dos bosses além do Mega Tyranitar;
* as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente.
</div>
</div>


== Informações pendentes ==
== Ver também ==
{{Pendente|
Os pontos abaixo não constam no guia oficial e serão adicionados assim que forem confirmados:
* o nome do '''item necessário''' para entrar no desafio (exibido apenas como ícone no painel);
* a '''lista de itens''' entregues como recompensa;
* se a dificuldade '''Hard''' altera as recompensas;
* o significado do contador '''0/4''' exibido em "Select the Challenge";
* a existência de '''cooldown''' ou limite de tentativas;
* quais são os '''Ace Trainers''' de cada Expedition;
* as '''porcentagens exatas''' de HP que disparam as mecânicas de cada boss;
* as mecânicas específicas dos bosses além do Mega Tyranitar.
}}


<div class="pst-related">
* [[Expedition]]
<div class="pst-related-title">Veja também</div>
* [[Poké Sync]]
[[Expedition]] · [[Poké Sync]] · [[Mega Evolução]] · [[Quests]] · [[Teams]]
* [[Mega Evolução]]
</div>
* [[Quests]]
* [[Teams]]


[[Category:Sistemas]]
[[Category:Sistemas]]

Revision as of 17:41, 9 September 2026

Champion's Path
Batalha contra o Mega Tyranitar
Informações gerais
Tipo Desafio cooperativo em sala fechada
Jogadores 3
Pokémon 1 por jogador
Nível mínimo 350 (Normal)
425 (Hard)
Início Laboratório do Professor Sycamore, ao lado do Trade Center
Modo de batalha Poké Sync
Salas simultâneas 2 por boss
Conteúdo
Mega Bosses 6 disponíveis, 1 bloqueado
Dificuldades Normal e Hard

O Champion's Path é um desafio cooperativo em que uma equipe de três jogadores enfrenta os Campeões das Expedições, Mega Bosses que lutam em arenas que representam o seu habitat natural. O sistema foi criado pelo Professor Sycamore para estudar o poder das Mega Evoluções e fica no laboratório dele, ao lado do Trade Center de qualquer Centro Pokémon.

Cada jogador entra com um único Pokémon e não pode usar Potions nem Revives, então o desafio se decide pela leitura das mecânicas do boss e pela coordenação da equipe, e não pela quantidade de dano. Uma vez iniciada, a batalha não pode ser abandonada.

Como chegar

O laboratório fica dentro de qualquer Centro Pokémon: acesse o Trade Center e caminhe para a esquerda. Falar com o Professor Sycamore abre o painel do Champion's Path, de onde todo desafio é iniciado.

O Professor Sycamore em seu laboratório, à esquerda do Trade Center.

O painel do Sycamore

O painel é a central do sistema. Nele o jogador escolhe o boss e a dificuldade, confere os requisitos e acompanha o próprio progresso. Cada boss selecionado mostra o nível exigido em cada dificuldade, a quantidade de jogadores e o item necessário para entrar, a EXP e os itens que podem ser recebidos, as conquistas já concluídas e quantas salas daquele boss estão ocupadas no momento. O botão Start inicia o desafio.

O painel exibindo o Mega Tyranitar, as duas dificuldades e as recompensas possíveis.

Requisitos

O acesso ao Champion's Path exige nível 350 na dificuldade Normal e nível 425 na Hard. Além disso, cada Mega Boss precisa ser liberado individualmente: vencer um deles não libera os demais.

Liberando um Mega Boss

  1. Vá até a área de Expedition do Pokémon correspondente. Para liberar o Mega Dragonite, por exemplo, vá até a Expedition do Dragonite.
  2. Encontre o Ace Trainer local e desafie-o para um duelo em Poké Sync.
  3. Vença a batalha.
  4. Fale novamente com o Ace Trainer. Ele informará que o Professor Sycamore reconheceu a sua força e concedeu permissão para o duelo contra o Mega Boss.

Então que assim seja. O caminho está liberado. Fale com Sycamore e você encontrará o covil do Campeão. Lembre-se: não haverá volta uma vez que a batalha começar. Que sua jornada termine em glória… ou pelo menos que seja rápida. Boa sorte, bravo treinador. Clair, Ace Trainer

Após a vitória, o Ace Trainer libera o acesso ao Campeão correspondente.

Mega Bosses

Os Campeões das Expedições são descritos no painel como "Pokémon ancestrais de poder incomensurável que dominaram diferentes regiões ao longo dos séculos".

Mega Boss Expedition Situação
Mega Tyranitar Tyranitar Disponível
Mega Metagross Metagross Disponível
Mega Dragonite Dragonite Disponível
Mega Garchomp Garchomp Disponível
Mega Chandelure Chandelure Disponível
Mega Golisopod Golisopod Disponível
Mega Aerodactyl Aerodactyl Bloqueado no painel

Regras da equipe

A preparação para o Champion's Path é diferente da de uma caçada comum. Você deve levar apenas 1 Pokémon na mochila, e quanto melhores os upgrades desse Pokémon, mais confortável será o duelo — contam o Held Primário, o Held Secundário, o Star Boost e o nível. Pokémon Shiny aumentam o desempenho, mas vale lembrar que algumas conquistas só são registradas ao concluir o desafio com um Pokémon não shiny.

O balanceamento do duelo é feito a partir das classes Speedster, Support e Defender, e a composição ideal da equipe é de um Pokémon de cada classe. Como cada jogador leva um só Pokémon, quem fica com cada classe precisa ser combinado antes de entrar na sala.

Itens

Item Nestas batalhas
Rations Permitido
Battle Items Permitido
PP Up Permitido
Itens de melhoria (Carbos, Iron) Permitido
Full Heal Permitido
Potions Proibido
Revives Proibido
Revival Herbs Proibido
Medicine Proibido
Heal Plus Proibido
Sem Potions e sem Revives, um erro de posicionamento custa caro. Nestas batalhas, sobreviver às mecânicas vale mais do que causar dano.

A batalha

Cada arena é o habitat natural do Mega Boss. Além dos ataques padrões, o que decide o combate são as Mecânicas de Vida: ao atingir porcentagens específicas de HP, o boss se posiciona em pontos determinados da arena e inicia uma mecânica. Depois de executá-la, volta a perseguir os jogadores. A barra de HP no topo da tela é, portanto, o aviso prévio de quando a próxima mecânica vem.

No caso do Mega Tyranitar, ao chegar na marca de vida determinada ele vai para o centro da arena e ruge. O rugido mostra na arena a sequência exata de locais que serão bombardeados: é preciso memorizar a sequência inteira antes de correr, porque quem sai cedo demais costuma parar justamente no ponto errado. A antecipação de movimento e a coordenação da equipe são fundamentais.

Recompensas

Após derrotar o boss, a equipe retorna ao laboratório do Sycamore para receber as recompensas. O valor de EXP varia conforme o desafio: o painel do Mega Tyranitar exibe 1.000.000 de EXP, enquanto outro dos desafios registrados exibe 1.500.000. Além da EXP, cada desafio entrega itens próprios, exibidos no painel.

Conquistas

Conquistas concluídas durante o combate são contabilizadas no painel do Champion's Path e trazem recompensas próprias. As registradas no guia oficial são:

  • Conclua pela primeira vez.
  • Conclua com um Pokémon Speedster.
  • Conclua com um Pokémon Defender.
A seção de conquistas registra o progresso da equipe em cada boss.

Dicas

  • Combine as classes fora da sala. Como cada jogador leva um só Pokémon, a composição não pode ser ajustada depois.
  • Invista no Pokémon antes de entrar: Held Primário, Held Secundário, Star Boost e nível mudam diretamente o conforto do duelo.
  • Monte a mochila para a regra certa, com Rations, Battle Items e Full Heal no lugar de Potions e Revives.
  • Acompanhe a barra de HP do boss para antecipar as mecânicas.
  • Escolha o Pokémon pensando na conquista que ainda falta — algumas exigem uma classe específica ou um Pokémon não shiny.
  • Libere o boss com antecedência. O duelo contra o Ace Trainer é individual e acontece fora do laboratório.

Informações pendentes

Esta página ainda não cobre tudo. Os pontos abaixo não constam no guia oficial e serão adicionados assim que forem confirmados:

  • o nome do item necessário para entrar no desafio, exibido apenas como ícone no painel;
  • a lista de itens entregues como recompensa;
  • se a dificuldade Hard altera as recompensas;
  • o significado do contador "0/4" exibido em Select the Challenge;
  • a existência de cooldown ou limite de tentativas;
  • quais são os Ace Trainers de cada Expedition;
  • as porcentagens exatas de HP que disparam as mecânicas;
  • as mecânicas específicas dos bosses além do Mega Tyranitar;
  • as artes dos Mega Bosses, para ilustrar a tabela da seção correspondente.

Ver também