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Upgrade de Helds Primários

From WikiPStory
(Redirected from Held Upgrade System)


Local: terceiro andar do Plaza, no Trade Center
Tier máximo: T7
Materiais por tentativa: 1 ou 2 Helds Primários do mesmo Tier
Opcional: Held Booster Coin, que eleva a chance de sucesso

O Held Principal nunca é destruído — mas os materiais, as moedas e o dinheiro são consumidos mesmo quando a tentativa falha.

Sobre o sistema

O Upgrade de Helds Primários aumenta o Tier de determinados Held Items, usando outros Helds Primários válidos do mesmo Tier como material de fusão.

O Held Principal fica protegido do começo ao fim: se a tentativa falhar, ele continua no mesmo Tier, intacto.

O que se perde na falha são os materiais, as Held Booster Coins e o dinheiro da tentativa. É esse o risco real do sistema.

Localização

A máquina fica no Trade Center. Siga para o norte, entre no Plaza e suba até o terceiro andar.


Helds compatíveis

O sistema funciona com Amulet Coin, Choice Band, Assault Vest, Choice Scarf, Choice Specs e Life Orb.

O T7 é o Tier máximo disponível atualmente.

Como funciona o upgrade

Selecione o Held Principal a aprimorar e adicione os materiais. É possível usar 1 ou 2 Helds Primários como Material de Fusão.

Os materiais precisam ser compatíveis com o sistema e estar no mesmo Tier do Held Principal — mas não precisam ser do mesmo tipo.

Exemplo: para aprimorar uma Choice Band T3, servem uma Life Orb T3, uma Assault Vest T3 ou qualquer outro Held Primário válido em T3. Todos dão a mesma porcentagem.

Conhecendo a interface

O Slot de Aprimoramento recebe o Held Principal. Não é preciso desequipar nada: dá para arrastar o próprio Pokémon que usa o Held, e o sistema reconhece o item sozinho.

A Chance de Sucesso mostra a porcentagem atual e se atualiza a cada material ou moeda adicionada.

O Material de Fusão é onde entram os Helds que serão sacrificados, 1 ou 2, do mesmo Tier do principal.

O Aprimorador recebe as Held Booster Coins, e o Valor da Fusão mostra o custo em dinheiro, que cresce conforme o Tier desejado.

Held Booster Coin

A Held Booster Coin aumenta a Chance de Sucesso. A quantidade exigida e o bônus mudam de acordo com a evolução de Tier.

O uso é opcional, mas é o que transforma uma tentativa de 10% numa de 100%.

Custos e chances

A chance total soma a porcentagem de cada Material de Fusão ao bônus das Coins.

Evolução Custo Por Held Bônus da Coin Coins necessárias
T1 → T2 10K +5% +90% 1
T2 → T3 25K +8% +84% 2
T3 → T4 50K +10% +80% 3
T4 → T5 200K +15% +70% 9
T5 → T6 500K +25% +50% 45
T6 → T7 1KK +30% +40% 90

Com 2 Helds e a quantidade correta de Coins, todas essas evoluções chegam a 100%.

No T1 → T2, por exemplo: 1 Held dá 5%, 2 Helds dão 10%, 1 Held mais a Coin dá 95%, e 2 Helds mais a Coin fecham em 100%.


Regra especial — Amulet Coin T6 → T7

A Amulet Coin tem uma configuração exclusiva nessa última evolução, muito mais cara que a dos demais Helds.

Custo Por Held Bônus da Coin Coins necessárias
10KK +2% +96% 900

As combinações ficam em 2% com 1 Held, 4% com 2 Helds, 98% com 1 Held mais a Coin e 100% com 2 Helds mais a Coin.

Essa regra vale somente para a Amulet Coin de T6 para T7.

O que acontece em caso de falha

O Held Principal permanece protegido e continua no mesmo Tier. São consumidos os Helds de Material de Fusão, as Held Booster Coins e o dinheiro da tentativa.

Atenção: os Materiais de Fusão são destruídos sempre que a tentativa é confirmada, mesmo quando ela falha.

Resumo do processo

  1. Vá até a máquina no terceiro andar do Plaza.
  2. Insira o Held Principal, ou arraste o Pokémon que o tem equipado.
  3. Adicione 1 ou 2 Helds válidos do mesmo Tier.
  4. Adicione Held Booster Coins, se quiser.
  5. Confira a Chance de Sucesso e o Valor da Fusão.
  6. Confirme a tentativa.
  7. No sucesso, o Held avança um Tier.
  8. Na falha, o Held Principal fica como estava e os demais recursos são consumidos.

Ver também