Jump to content

Module:Campeao/dados

From WikiPStory
Revision as of 02:07, 12 September 2026 by WikiSysop (talk | contribs) (Acrescenta o moveset dos 6 Campeoes, extraido de lib/pokemons e lib/moves)

Documentation for this module may be created at Module:Campeao/dados/doc

-- Dados dos Campeoes do Champion's Path.
-- Gerado a partir do const.lua do servidor. Editar aqui, nunca na pagina do boss.

return {
	loot = {
		["Normal"] = {
			{ item = "Ancient Stone", qtd = "25 a 50" },
			{ item = "Sparkling Dust", qtd = "10 a 18" },
			{ item = "Flask of Silver Dust", qtd = "2 a 3" },
			{ item = "Piece of Bronze Star", qtd = "1 a 3" },
			{ item = "Silver Token", qtd = "1" },
			{ item = "Held Item Box (Common)", qtd = "1" },
			{ item = "Shining Ancient Stone", qtd = "1" },
			{ item = "Bronze Star", qtd = "1" },
			{ item = "Held Item Box (Uncommon)", qtd = "1" },
			{ item = "Golden Bottle Cap", qtd = "1" },
			{ item = "Held Item Box (Rare)", qtd = "1" },
		},
		["Hard"] = {
			{ item = "Ancient Stone", qtd = "50 a 75" },
			{ item = "Sparkling Dust", qtd = "20 a 30" },
			{ item = "Flask of Silver Dust", qtd = "3 a 5" },
			{ item = "Piece of Bronze Star", qtd = "1 a 3" },
			{ item = "Silver Token", qtd = "1 a 2" },
			{ item = "Held Item Box (Common)", qtd = "1" },
			{ item = "Shining Ancient Stone", qtd = "1" },
			{ item = "Bronze Star", qtd = "1" },
			{ item = "Held Item Box (Uncommon)", qtd = "1" },
			{ item = "Golden Bottle Cap", qtd = "1" },
			{ item = "Held Item Box (Rare)", qtd = "1" },
			{ item = "Held Item Box (Epic)", qtd = "1" },
			{ item = "Ace Core", qtd = "1" },
			{ item = "Mega Shard: Champion's Path", qtd = "1" },
		},
	},

	conquistas = {
		{ desc = "Conclua pela primeira vez.", normal = true, hard = true },
		{ desc = "Conclua dentro do tempo alvo do Campeão.", normal = true, hard = true },
		{ desc = "Conclua com toda a equipe usando Pokémon não shiny.", normal = true, hard = false },
		{ desc = "Conclua com um Pokémon Speedster.", normal = true, hard = true },
		{ desc = "Conclua com um Pokémon Defender.", normal = true, hard = true },
		{ desc = "Conclua com um Pokémon Supporter.", normal = true, hard = true },
		{ desc = "Conclua com um Pokémon Mega.", normal = false, hard = true },
		{ desc = "Conclua 10 vezes.", normal = true, hard = true },
		{ desc = "Conclua após finalizar todas as outras conquistas.", normal = true, hard = true },
	},

	campeoes = {
		["Tyranitar"] = {
			nome = "Mega Tyranitar",
			expedition = "Tyranitar",
			aceTrainer = "Expedition Palmer",
			megaStone = "Tyranitarite",
			tempoAlvo = 6,
			hard = true,
			expNormal = 1000000,
			expHard = 1500000,
			-- Placeholder: preencher quando houver arte do Campeao.
			arte = "",
			habilidades = {
				normal = {
					{ nome = "Mud Sludge", tipo = "Alvo", elemento = "Ground", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 18, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Sand Flux", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 20, nevermiss = false, chance = 50, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Champion's Roar", tipo = "Área", elemento = "Neutral", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 150, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Bedrock Breaker", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cracking Stomp", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 100, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Tyrannical Crush", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 200, nevermiss = false, chance = 80, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dread Mountain", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 50, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Mountain Crush", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
				},
				hard = {
					{ nome = "Mud Sludge", tipo = "Alvo", elemento = "Ground", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 300, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Sand Flux", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Champion's Roar", tipo = "Área", elemento = "Neutral", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 800, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Bedrock Breaker", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 1200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cracking Stomp", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 650, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Pupitar Attack", tipo = "Área", elemento = "Dark", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Tyrannical Crush", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 2000, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dread Mountain", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 500, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Mountain Crush", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 750, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
				},
			},
		},
		["Metagross"] = {
			nome = "Mega Metagross",
			expedition = "Metagross",
			aceTrainer = "Expedition Steven",
			megaStone = "Metagrossite",
			tempoAlvo = 7,
			hard = true,
			expNormal = 1000000,
			expHard = 1500000,
			-- Placeholder: preencher quando houver arte do Campeao.
			arte = "",
			habilidades = {
				normal = {
					{ nome = "Psy Pulse", tipo = "Alvo", elemento = "Psychic", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 18, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Pulse Blast", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 20, nevermiss = false, chance = 50, desc = "", video = "" },
					{ nome = "X Boot", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 250, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Magnetic Warp", tipo = "Área", elemento = "Steel", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 25, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Levitation Field", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Magnetic Lift", tipo = "Área", elemento = "Neutral", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Luster Blast", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 25, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Link Blast", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
				},
				hard = {
					{ nome = "Psy Pulse", tipo = "Alvo", elemento = "Psychic", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 300, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Pulse Blast", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "X Boot", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 250, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Magnetic Warp", tipo = "Área", elemento = "Steel", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 200, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Levitation Field", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 400, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Magnetic Lift", tipo = "Área", elemento = "Neutral", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 2000, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Luster Blast", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Link Blast", tipo = "Área", elemento = "Psychic", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 400, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
				},
			},
		},
		["Dragonite"] = {
			nome = "Mega Dragonite",
			expedition = "Dragonite",
			aceTrainer = "Expedition Clair",
			megaStone = "Dragoninite",
			tempoAlvo = 6,
			hard = true,
			expNormal = 1000000,
			expHard = 1500000,
			-- Placeholder: preencher quando houver arte do Campeao.
			arte = "",
			habilidades = {
				normal = {
					{ nome = "Jet Sonic", tipo = "Alvo", elemento = "Flying", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 54, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dragon Gale", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 20, nevermiss = false, chance = 50, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Energy Hurricane", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Hurricane Charge", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 350, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Draconic Star", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 400, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Wrapped in Wind", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 200, nevermiss = true, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Sky Judgement", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 50, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
				},
				hard = {
					{ nome = "Jet Sonic", tipo = "Alvo", elemento = "Flying", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 900, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dragon Gale", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Energy Hurricane", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 750, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Hurricane Charge", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 1000, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Draconic Star", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 400, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Wrapped in Wind", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 2000, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Sky Judgement", tipo = "Área", elemento = "Flying", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 400, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
				},
			},
		},
		["Garchomp"] = {
			nome = "Mega Garchomp",
			expedition = "Garchomp",
			aceTrainer = "Expedition Cynthia",
			megaStone = "Garchompite",
			tempoAlvo = 7,
			hard = true,
			expNormal = 1000000,
			expHard = 1500000,
			-- Placeholder: preencher quando houver arte do Campeao.
			arte = "",
			habilidades = {
				normal = {
					{ nome = "Dragon Claw", tipo = "Alvo", elemento = "Dragon", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 54, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dragon Flurry", tipo = "Alvo", elemento = "Dragon", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 20, nevermiss = false, chance = 50, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Draconic Descent", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 250, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Predator Mark", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 0, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Burrow Bite", tipo = "Alvo", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Gible Infestation", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 80, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cataclysm Claw", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
				},
				hard = {
					{ nome = "Dragon Claw", tipo = "Alvo", elemento = "Dragon", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 900, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dragon Flurry", tipo = "Alvo", elemento = "Dragon", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Draconic Descent", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 800, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Predator Mark", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 0, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Burrow Bite", tipo = "Alvo", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 400, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Gible Infestation", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 1000, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cataclysm Claw", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
				},
			},
		},
		["Chandelure"] = {
			nome = "Mega Chandelure",
			expedition = "Chandelure",
			aceTrainer = "Expedition Gwynn",
			megaStone = "Chandelurite",
			tempoAlvo = 7,
			hard = true,
			expNormal = 1000000,
			expHard = 1500000,
			-- Placeholder: preencher quando houver arte do Campeao.
			arte = "",
			habilidades = {
				normal = {
					{ nome = "Shadow Ball", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 60, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Soulburst", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 30, nevermiss = false, chance = 50, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cursed Covenant", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 250, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Predator Mark", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 0, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cursed Link", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Infernal Flame", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 80, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Infernal Soulbound", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
				},
				hard = {
					{ nome = "Shadow Ball", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 900, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Soulburst", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cursed Covenant", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 800, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Predator Mark", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 0, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cursed Link", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 400, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Soul Vortex", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 400, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Infernal Flame", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 1000, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Infernal Soulbound", tipo = "Área", elemento = "Ghost", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
				},
			},
		},
		["Golisopod"] = {
			nome = "Mega Golisopod",
			expedition = "Golisopod",
			aceTrainer = "Expedition Drake",
			megaStone = "Golisopite",
			tempoAlvo = 7,
			hard = false,
			expNormal = 1000000,
			expHard = nil,
			-- Placeholder: preencher quando houver arte do Campeao.
			arte = "",
			habilidades = {
				normal = {
					{ nome = "Buzzy Shot", tipo = "Alvo", elemento = "Bug", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 54, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Steel Rend", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 20, nevermiss = false, chance = 50, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Abyssal Grip", tipo = "Área", elemento = "Neutral", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 150, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Bubble Guard", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 0, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Predator Missile Storm", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 300, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Predator Mark", tipo = "Área", elemento = "Dragon", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 0, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Trench Stalker", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 300, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Riptide Grasp", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 200, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cross Bug", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 80, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Tidal Snare", tipo = "Área", elemento = "Bug", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 150, nevermiss = false, chance = 100, desc = "", video = "" },
				},
				hard = {
					{ nome = "Buzzy Shot", tipo = "Alvo", elemento = "Bug", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 300, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Sand Flux", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 12, cooldown = 12, dano = 200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Champion's Roar", tipo = "Área", elemento = "Neutral", alcance = 1, cooldown = 10, dano = 800, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Bedrock Breaker", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 1200, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Cracking Stomp", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 650, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Pupitar Attack", tipo = "Área", elemento = "Dark", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 250, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Tyrannical Crush", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 2000, nevermiss = false, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Dread Mountain", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 500, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
					{ nome = "Mountain Crush", tipo = "Área", elemento = "Ground", alcance = 1, cooldown = 18, dano = 750, nevermiss = true, desc = "", video = "" },
				},
			},
		},
	},
}