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	<title>Team Path - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-19T00:26:49Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.pstoryonline.com/index.php?title=Team_Path&amp;diff=714&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Cria a partir do Documento Mestre (jhonyssauro)</title>
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		<updated>2026-10-17T16:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cria a partir do Documento Mestre (jhonyssauro)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- [[File:Team Path Banner.png|center|800px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Tela inicial das Constelações de Talentos&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nível necessário:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Local:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trade Center, seguindo para o leste&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipagens por Team:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 6, cada uma com sua Constelação de Talentos&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1 por nível do personagem, compartilhados entre as árvores do Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Team Path substituiu a antiga estrutura linear de Ranks e tarefas repetitivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre o sistema ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Team Path&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é o sistema de progressão dos Teams do PStory. Nele cada jogador escolhe quais tipagens desenvolver, onde investir os pontos e quais bônus priorizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dois jogadores do mesmo Team podem seguir caminhos completamente diferentes, investir em atributos distintos e montar estratégias próprias conforme os Pokémon que usam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingresso no Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entrar em um Team é preciso ter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nível 80&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e conversar com o líder correspondente. Os três ficam no Trade Center, seguindo para o leste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Team !! Líder !! Tipagens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Team Valor]] || Candela || Bug, Normal, Dark, Rock, Fire e Flying&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Team Mystic]] || Blanche || Water, Ice, Fairy, Ghost, Fighting e Steel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Team Instinct]] || Spark || Electric, Poison, Grass, Psychic, Ground e Dragon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tipagem tem a sua própria Constelação de Talentos, sequência de missões e progressão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Lideres.png|center|600px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Janela de ingresso com Candela, Blanche e Spark&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Escolha do caminho ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao iniciar no nível 80, o jogador escolhe uma das seis tipagens do seu Team. A escolha abre uma sequência de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 missões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; daquele elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É preciso concluir as cinco etapas do caminho atual antes de escolher uma nova tipagem. Concluído o caminho e atingido o nível do próximo estágio, uma nova escolha é liberada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Caminho !! Nível&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Primeiro || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Segundo || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terceiro || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quarto || 110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinto || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sexto || 130&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Observação:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; apenas o nível 80 é requisito confirmado. Os demais marcos ainda podem sofrer ajustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As cinco missões de cada caminho ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tipagem tem cinco etapas, e cada missão concluída desperta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Núcleo Maior&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Derrota de Pokémon da tipagem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — vale tanto a primeira quanto a segunda tipagem do alvo.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entrega de materiais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; relacionados ao elemento escolhido.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Derrota de Pokémon Shiny&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; compatíveis com a tipagem do caminho.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Treinador representante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; daquela tipagem.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alpha Trial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; correspondente ao elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concluídas as cinco, os 5 Núcleos Maiores ficam ativos e a tipagem é considerada concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Missoes.png|center|450px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Painel lateral com as cinco missões e os Núcleos Maiores&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Constelação de Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É na Constelação de Talentos que a progressão vira bônus aplicado aos Pokémon. Cada elemento tem a sua, dividida em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Núcleos Maiores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nódulos Menores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nódulos Lendários&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Constelacao.png|center|600px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Visão completa de uma Constelação de Talentos&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os bônus valem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;apenas para Pokémon cuja primeira tipagem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; seja o elemento daquela árvore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemplo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; um Water/Ice recebe os bônus da árvore Water, mas não os da Ice; um Ice/Water recebe os da Ice, mas não os da Water. A regra impede que um Pokémon de tipagem dupla acumule duas árvores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Núcleos Maiores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada árvore tem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Núcleos Maiores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, liberados um por missão principal. Cada núcleo concede &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+4%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de Offense, Ataque Especial, Defesa e Vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os cinco despertos, o caminho entrega &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; em cada um desses quatro atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Núcleos Maiores são permanentes: não podem ser resetados, regredidos nem removidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Nucleos.png|center|450px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Os cinco Núcleos Maiores e o Resumo da Tipagem&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pontos do Team Path ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada nível do personagem concede &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Ponto do Team Path&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — a relação é direta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os pontos são &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;compartilhados entre todas as Constelações&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; do Team atual. Um jogador com 100 pontos que invista 30 na árvore Water fica com 70 para distribuir em Water ou em qualquer outra árvore já disponível do Team Mystic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É essa liberdade que faz dois jogadores do mesmo nível e Team terem progressões completamente diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nódulos Menores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada constelação tem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30 Nódulos Menores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e cada um sobe até &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 níveis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Cada nível custa 1 Ponto do Team Path mais materiais do elemento da árvore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os materiais são cobrados apenas na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;primeira vez&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que aquele nível é desbloqueado. Depois de uma regressão ou reset, reinvestir no mesmo nível custa só o ponto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os bônus cobrem Attack, Defense, Vida, Velocidade, Taxa Crítica, Defesa Crítica, Dano Crítico, Cura Recebida, Velocidade de Ataque e outros atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Nodulo Menor.png|center|450px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Nódulo Menor aberto com o custo em ponto e materiais&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nódulos Lendários ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nódulos Lendários&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são habilidades passivas especiais. Em vez de somar atributo, eles têm condições próprias de ativação e podem virar momentos decisivos de uma batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esses talentos podem envolver uma ação específica para ativar, chance de ativação, duração, tempo de recarga e efeitos especiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Power Flux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um exemplo: ao usar FOCUS, o Pokémon tem 20% de chance de ativar o efeito, e sua Taxa Crítica vai a 100% por um período, fazendo todos os golpes saírem críticos enquanto durar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Observação:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; os valores de duração, recarga e balanceamento podem mudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esses talentos podem exigir Pontos do Team Path, o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poké Candy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; do elemento e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ace Essence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, em quantidades que variam por talento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Power Flux.png|center|450px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Janela do Nódulo Lendário Power Flux&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regressão e reset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nódulos Menores e Lendários podem ser regredidos individualmente. A regressão devolve os Pontos do Team Path investidos, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;não&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; devolve os materiais e cobra uma taxa em dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reset completo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; da árvore devolve todos os pontos investidos em Nódulos Menores e Lendários, mantém os Núcleos Maiores, também não devolve materiais e custa P-Bucks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em nenhum dos dois casos os Núcleos Maiores são afetados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Team Path Reset.png|center|450px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pst-legenda&amp;quot;&amp;gt;Botões de regressão e de Reset da Árvore&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Troca de Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A troca é feita pela própria interface do Team Path:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Abra o Team Path pela barra de ações.&lt;br /&gt;
# Clique em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trocar Team&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Escolha o novo Team.&lt;br /&gt;
# Confirme o pagamento em P-Bucks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há cooldown nem limite de trocas, e o valor aparece na interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treinamento Expresso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trocar de Team não apaga o que foi construído. Para cada caminho em que o jogador tenha conquistado os 5 Núcleos Maiores, ele recebe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Treinamento Expresso&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ao mudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem concluiu as seis tipagens do Team Mystic antes da troca, por exemplo, recebe 6 Treinamentos Expressos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;conclui instantaneamente as 5 missões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de uma tipagem no novo Team — sem repetir derrotas, entrega de materiais, Shinys, treinador representante nem Alpha Trial. Os 5 Núcleos Maiores são ativados de uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Treinamento Expresso também pode ser comprado no Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especialização ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A interface tem uma aba &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Especialização&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que representa uma expansão futura do sistema e ainda não está disponível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumo do Team Path ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Alcance o nível 80.&lt;br /&gt;
# Vá ao Trade Center e siga para o leste.&lt;br /&gt;
# Converse com Candela, Blanche ou Spark.&lt;br /&gt;
# Escolha uma das seis tipagens do seu Team.&lt;br /&gt;
# Conclua as cinco missões e desperte os 5 Núcleos Maiores.&lt;br /&gt;
# Escolha novos caminhos conforme os estágios forem liberados.&lt;br /&gt;
# Invista Pontos do Team Path em Nódulos Menores e Lendários.&lt;br /&gt;
# Use regressão ou reset para reorganizar a build.&lt;br /&gt;
# Ao trocar de Team, gaste os Treinamentos Expressos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver também ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Teams]]&lt;br /&gt;
* [[Poké Candies Elementais]]&lt;br /&gt;
* [[Star Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Sistemas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
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